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メインタブ kunyatta こんにちは 1615698272547
メインタブ 加藤 こんにちは 1615698306210
メインタブ ベラやん こんにちは 1615698460558
メインタブ ハイキック こんにちは、です 1615698546019
メインタブ kunyatta 過去ログ削除しました 1615698683950
メインタブ ややふか こんにちわー。全員そろいました? 1615698820902
メインタブ kunyatta ソードワールドの動画見る時間なかなか取れなくて、やっと見始めたら戦闘前に寝落ちてて結局見れてない 1615698922222
メインタブ ややふか 私も似たようなものです 1615698953548
メインタブ kunyatta 自分が見てたのはこれ 1615698987941
メインタブ kunyatta https://www.youtube.com/watch?v=AZm8cYCNYCQ 1615698989036
メインタブ kunyatta 戦闘は25:30頃 1615699013752
メインタブ マギィ・メイア 私はこのシリーズ 1615699053262
メインタブ マギィ・メイア https://www.nicovideo.jp/watch/sm36263172 1615699060492
メインタブ kunyatta GMが著者の北沢慶さん本人だからまず間違いないだろうと 1615699162286
メインタブ ややふか 私はこれ 1615699166135
メインタブ ややふか URLが長い・・・ので割愛w。くまったさんの動画参考になりそう 1615699231120
メインタブ ハイキック 動画、そういう手もあったか。しまったなー 1615699234186
メインタブ ややふか 花粉症で一日ぼんやりで、全然ルルブも・・・なので、今日模擬戦して覚えます 1615699310268
メインタブ kunyatta 本当はグループSNEさんのチャンネルに公式リプレイ動画があるんだけど、参加プレイヤーの活舌が気になってしまったので 1615699310269
サブタブ ややふか 見ていた動画のタイトルは 【卓M@s】卓上公演 アルフレイムルーキーズ 1615699375810
サブタブ ややふか 参考になるかは微妙・・・かも 1615699390776
メインタブ 加藤 リプレイを少しあさりましたが、魔法で列車や飛空船があるFFみたいな世界に目がいきました。 1615699438829
メインタブ ややふか ですね。アレクラストとはだいぶ趣が違う 1615699470954
メインタブ kunyatta 世界観の説明は上ののpart1で北沢さんがすごくわかりやすく話してましたよ 1615699572981
メインタブ kunyatta SW1.0と同じ感覚で都市や冒険者の店は出せないというのがわかりました 1615699610960
メインタブ ややふか そうなんですか。後で見ておきます 1615699702313
メインタブ kunyatta 都市は進撃の巨人みたく周り壁で覆われてて一般人は街の外に出ることなく一生を終えるとか 1615699723498
メインタブ kunyatta 冒険者の店じゃなくて冒険者ギルドなんだとか 1615699788826
メインタブ ややふか 持ち回りGMですから要点は押さえて、細部は各GMの裁量ですかね 1615699863202
メインタブ ややふか 今日は模擬戦ですけど・・・誰が敵動かします? 1615699966471
メインタブ ハイキック 動画パート1で40分程度あるのね 1615699998392
メインタブ kunyatta 戦闘ルールだけを見たい場合はpart2のさっきの時間25:30まで飛ばせばいいかなと。私もその先見れてないんだけども 1615700103015
メインタブ ややふか 私も後で見ないと・・・ 1615700129615
メインタブ ハイキック ついついラーメン動画ばかり見てしまう日々。後、馬動画のプロ実況がつけたのが面白い 1615700171423
メインタブ kunyatta 敵に遭遇しましたから始めましょう 1615700171424
メインタブ ややふか 現状、くまったさんが一番ルール分かっているっぽい?了解です 1615700203968
メインタブ kunyatta 冒険者は外に出れない一般人に変わって荷物を運んだりとかするそうなので 1615700238398
メインタブ kunyatta 私もあまりよくわかってないのですが 1615700266809
メインタブ ややふか そこまで荒廃していると村落とか出しづらそうですね 1615700288878
メインタブ kunyatta 皆は冒険者ギルドに登録したての冒険者で、はじめてのおつかいのために編成された出来立てのパーティという事にしますか 1615700358732
メインタブ ハイキック 了解です 1615700429392
メインタブ kunyatta それで、荷物を運ぶ途中の森の中で魔物に出くわすと 1615700429393
メインタブ ベラやん OK 1615700431822
メインタブ 加藤 了解 1615700462077
メインタブ ややふか 模擬戦ですからそんな感じですかね 1615700573285
メインタブ kunyatta これで数が適正かわかりませんが 1615700627160
メインタブ kunyatta で、①陣営の確認は 1615700714261
メインタブ kunyatta まぁ、見ての通りで良いでしょうか 1615700745825
メインタブ ややふか P128ですね 1615700755173
メインタブ kunyatta NPCなしです 1615700755656
メインタブ kunyatta 敵魔物6体、味方5人 1615700794020
サブタブ ややふか あ、BGMかけますねー 1615700849267
メインタブ kunyatta 次②。戦闘準備 1615700870032
サブタブ ややふか それっぽい曲持っている人はどんどんアップしてください 1615700914076
メインタブ kunyatta ここで、味方をかばうとかそういった宣言を先に行います 1615700925241
メインタブ ややふか 全力攻撃とかもこのタイミングですね 1615700956855
メインタブ kunyatta 各自取れる行動を確認してください 1615700972280
メインタブ kunyatta 相手はまだ魔物6体以上の情報が確定してません 1615701016720
メインタブ kunyatta 正体はPLは知っててもPCは判定前なので知らないのです 1615701058695
メインタブ kunyatta 手順間違ってたらその都度指摘していただければ助かります 1615701081728
メインタブ ややふか 今はP130の1.3魔物知識判定の段階ですね 1615701139260
メインタブ kunyatta 宣言はありませんか? 今回は誰も準備無し? 1615701140535
メインタブ ややふか 大丈夫だと思います 1615701146885
メインタブ kunyatta deha 1615701155011
メインタブ kunyatta ③魔物知識判定 1615701166434
メインタブ ハイキック 前線に配置はこの段階だとまだなのね 1615701218113
メインタブ kunyatta たぶんセージ技能持ってる人はいないと思うのですが 1615701227819
メインタブ ベラやん kotti 1615701240716
メインタブ kunyatta まだ配置前ですね 1615701240717
メインタブ ベラやん se-ji1LV 1615701248573
メインタブ ベラやん こっちセージ1LV 1615701266686
メインタブ ハイキック ワシャ、セージあるでよ 1615701270277
メインタブ ややふか 私はないです 1615701297438
メインタブ kunyatta 持っている人はセージ技能+知力ボーナス…パレットだと「魔物知識」でいいのかな 1615701337955
メインタブ ベラやん ja, 1615701351244
メインタブ kunyatta ない人は平目で 1615701359081
メインタブ ベラやん じゃ、 2d6 1615701371310
メインタブ 加藤 自分もセージ1ありです 1615701375548
メインタブ ベラやん 2d6 1615701381197
メインタブ <BCDice:ベラやん> SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9 1615701381198
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6 1615701391610
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7 1615701391611
メインタブ kunyatta 持ってる人はチャットパレットの中に「魔物知識」が入っているはずです 1615701396517
メインタブ kunyatta それをダブルクリックしてください 1615701409833
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1615701416293
メインタブ ベラやん 9で、修正が4だから13ですね 1615701416294
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12 1615701416294
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1615701459064
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 12[6,6]+3 → 15 1615701459065
メインタブ ソニア ・ナダル 6ゾロー 1615701469453
メインタブ kunyatta って、これ魔物個別に振るのかしら? 1615701472019
メインタブ kunyatta 2種類てのはさすがにわかりそうだから2回でいいかも 1615701493727
メインタブ ハイキック また運を無駄使いしてしまった 1615701506558
メインタブ 加藤 2d6 1615701506559
メインタブ <BCDice:加藤> SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 1615701506560
メインタブ kunyatta 1回目が手前、2回目が奥にしましょう 1615701555333
メインタブ ソニア ・ナダル このフェイズに2回振っていいのですか? 1615701565815
メインタブ ハイキック 個別判定みたいですね 1615701577081
メインタブ マギィ・メイア じゃ、2体目 1615701587453
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4 魔物知識 1615701594082
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9 1615701594083
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1615701614399
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 6[4,2]+3 → 9 1615701614400
メインタブ ソニア ・ナダル 同じく2回目 1615701619217
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6 1615701624209
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[2,1] → 3 1615701624210
メインタブ 加藤 セージ1、知力ボーナス2 ですが 1615701630090
メインタブ マギィ・メイア こんどは合計で 1615701633346
メインタブ kunyatta 手前で6以上、奥で5以上出た方は正体がわかります 1615701648491
メインタブ ハイキック パレットに魔物判定ありませんか? 1615701684734
メインタブ マギィ・メイア 9か・・・ 1615701709996
メインタブ ややふか 加藤さんコマを右クリックして、アリョーシャのチャットパレット出せます? 1615701711791
メインタブ マギィ・メイア 両方成功 1615701745853
メインタブ 加藤 だせました。 1615701757448
メインタブ ハイキック こちらはタブレットだから参考になりませんね 1615701782099
メインタブ ややふか チャットパレットの『2d6+2+3 冒険者+器用』みたいに書いてある部分を 1615701794058
メインタブ アリョーシャ 2d6+3 セージ知識 1615701822265
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12 1615701822266
メインタブ kunyatta 12はクリティカルです。問答無用でわかります 1615701837183
メインタブ ややふか そうそう。そんな感じです 1615701840306
メインタブ kunyatta 手前で11、奥で10以上出せた方はさらに弱点わかります 1615701842393
メインタブ ヴィル こちらも両方とも判定成功!バッチリ正体分かります 1615701872725
メインタブ アリョーシャ 弱点もわかったみたいですね。 1615701896933
メインタブ マギィ・メイア 手前だけ成功ですね 1615701906140
メインタブ ややふか どちらも分からなかったです。情報はPT全体で共有されるのでしょうか? 1615701942916
メインタブ kunyatta 手前はダガーフッド。弱点(ダイス目11以上)までわかった方は「魔法ダメージ+2点」というところまでわかります 1615701942917
メインタブ ヴィル 一列目の弱点判明、二列目は弱点分からず 1615701951428
メインタブ kunyatta 奥はゴブリン。弱点(ダイス目10以上)までわかった方はこちらも「魔法ダメージ+2点」というところまでわかります 1615701978735
メインタブ kunyatta 接敵してないから共有する時間はあるんじゃないかな 1615702004633
メインタブ ややふか そうしないとセージ持っている人との格差がいつまでも>< 1615702084176
メインタブ kunyatta どうでしょう? ここまでやってみてわかったのですが、とても皆のダイス目まで把握できません 1615702093046
メインタブ ハイキック 次は先制判定か 1615702098764
メインタブ ややふか 戦闘用のタブは別に作った方が良いかもですね 1615702141661
メインタブ ハイキック この辺は自己申告ですかね 1615702152467
メインタブ kunyatta ですね。各自で把握してもらわないとだめっぽい 1615702179250
メインタブ kunyatta 次、④ 1615702233391
メインタブ kunyatta PCのうち誰か1人でも成功すれば先行になれる、です 1615702290083
メインタブ マギィ・メイア こっちはまだスカウトはありません 1615702334604
メインタブ ソニア ・ナダル 私が持っています 1615702351613
メインタブ kunyatta スカウト+敏捷度ボーナス、ですが、たぶんパレットに先制とかそういう名前で 1615702352492
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+3 先制力 1615702362265
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[1,4]+3 → 8 1615702362266
メインタブ kunyatta 出ていると思います 1615702362267
メインタブ ソニア ・ナダル 先制力でパレットにあるのがそうですかね 1615702389353
メインタブ kunyatta です 1615702400270
メインタブ ややふか 結果は8です 1615702424096
メインタブ ハイキック スカウトないからヒラメね 1615702462269
メインタブ kunyatta ですかね>平目 1615702478627
メインタブ ハイキック 2D6 1615702485939
メインタブ <BCDice:ハイキック> DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11 1615702485940
メインタブ ハイキック スカウトよりも目がよかった 1615702526068
メインタブ アリョーシャ 2d6 1615702547569
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[2,3] → 5 1615702547570
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1615702561501
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11 1615702561502
メインタブ マギィ・メイア こっちも11w 1615702578653
メインタブ ソニア ・ナダル 「くっ…」 1615702597131
メインタブ kunyatta ダガーフッドが先制値 1615702611425
メインタブ kunyatta 先制値9、ゴブリンが11なので、 1615702668579
メインタブ ハイキック 一人でも上回っていればいいから気は楽ね 1615702684849
メインタブ kunyatta 全体で11以上でいいのかな 1615702690822
メインタブ kunyatta で、確か11以上出てましたね 1615702723389
メインタブ ややふか PCが一人でも上回っていれば~と書いてあるから、全体で11以上でいいのでは? 1615702749252
メインタブ kunyatta では皆さんが先攻になります 1615702788433
メインタブ ハイキック これは確かにダイス部屋が必要かな 1615702805869
メインタブ kunyatta たぶん部屋を分けると誤爆が大量発生すると思う 1615702831440
メインタブ ハイキック 誤爆は怖いか 1615702867560
メインタブ kunyatta とても自分のPCを動かす余裕がありません 1615702867561
メインタブ kunyatta 早急にフェロールールを読み込まないとまずい事がわかってきました 1615702893643
メインタブ kunyatta ⑤戦力の初期配置 1615702943519
メインタブ ややふか 全員初回ですし、まずは慣れていきましょう 1615702973066
メインタブ ハイキック ですね 1615702988695
メインタブ kunyatta 前衛は中央へ 1615703015078
メインタブ kunyatta …と思ったのですが、第1ターンは全員後方のほうがお得だと動画で言ってましたけども何故なのでしょうか 1615703024282
メインタブ ハイキック とりあえず前線に配置 1615703035065
メインタブ ソニア ・ナダル ソニアも前に出ます 1615703067131
メインタブ アリョーシャ 後衛で援護射撃 1615703100872
メインタブ ハイキック 前線に配置した敵を一方的にやれるから? 1615703109198
メインタブ kunyatta なるほど。初手移動扱いになるのね>初期から中央 1615703109199
メインタブ マギィ・メイア とりあえず、後で 1615703149260
メインタブ kunyatta あと前に味方がいないと誤射しないとか 1615703165232
メインタブ ややふか 先行側が誰も前線に出なくても後攻側は最低1体を前に出さないといけないと書いてありますね 1615703213504
メインタブ kunyatta 後攻側配置 1615703245037
メインタブ kunyatta これでいいのかな 1615703269835
メインタブ ややふか 後攻側は、先行側の前線人数の1/2を強制配置。もちろん全員出てきてもOK 1615703324389
メインタブ kunyatta ダガーフッドは脳筋、ゴブリンは数だけ見て優勢だと思って全突撃 1615703392019
メインタブ ハイキック 前線二人なのね 1615703431872
メインタブ kunyatta 次、先行側の行動 1615703435868
メインタブ kunyatta キャラクターの手番(P.133~) 1615703469358
メインタブ kunyatta 移動は無いと思いますが 1615703509722
メインタブ ややふか PC側の行動宣言は特に順番決まってないです? 1615703563913
メインタブ kunyatta 誰から行動しても構わないそうです 1615703588840
メインタブ kunyatta という事はPL同士話し合って連携組むとかできそうですね 1615703627707
メインタブ ハイキック 前線の任意のキャラとありますね 1615703650017
メインタブ ややふか ルルブの何Pですか? 1615703712650
メインタブ ハイキック あれ? 1615703830841
メインタブ マギィ・メイア 1615703838925
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 全員動作を宣言してください 1615703881063
メインタブ ハイキック 先行と勘違いしたぼい 1615703916029
メインタブ ソニア ・ナダル ダガーフッドAに攻撃します 1615703928434
メインタブ kunyatta 攻撃、どうぞ 1615703957682
メインタブ ソニア ・ナダル 命中判定ですね 1615703988544
メインタブ kunyatta 攻撃方法は何ですか? 1615703992441
メインタブ ソニア ・ナダル バスタードソードの2Hです 1615704021870
メインタブ ソニア ・ナダル これしか攻撃手段ないw 1615704055183
メインタブ マギィ・メイア 1615704063900
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1615704069453
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 11[6,5]+5+0 → 16 1615704069454
メインタブ kunyatta ではバスタードソードの命中判定を 1615704070392
メインタブ ソニア ・ナダル 出目は16です 1615704089737
メインタブ ダガーフッドA 2d+1+0 回避力判定 1615704095441
メインタブ <BCDice:ダガーフッドA> SwordWorld2.5 : (2D6+1+0) → 3[1,2]+1+0 → 4 1615704095442
メインタブ kunyatta 当たりました 1615704107010
メインタブ ソニア ・ナダル 次はダメージ計算ですね 1615704142961
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615704188374
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[5,5 6,5 6,2]=10,11,8 → 9,9,8+4 → 2回転 → 30 1615704188375
メインタブ kunyatta なにそれ 1615704203544
メインタブ マギィ・メイア なんとw 1615704212588
メインタブ ソニア ・ナダル 模擬戦で運を使い果たしそうな… 1615704231315
メインタブ ダガーフッドA グワー 1615704237961
メインタブ マギィ・メイア 次、いい? 1615704258701
メインタブ ソニア ・ナダル 「真っ二つにしてやる」と本当にその通りに 1615704262074
メインタブ kunyatta たったの一撃でダガーフッドAは真っ二つ 1615704270581
メインタブ マギィ・メイア バニッシュを残り5体にかけます 1615704293533
メインタブ マギィ・メイア 2d6+5+5+0 神聖魔法行使 1615704341784
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6+5+5+0) → 2[1,1]+5+5+0 → 12 1615704341785
メインタブ ハイキック この場合は仲間?への誤射もあるのかな? 1615704351923
メインタブ kunyatta P.260 1615704363097
メインタブ kunyatta ヴィルが不浄なるものであればダメージが行くでしょう 1615704391390
メインタブ マギィ・メイア 蛮族、またはアンデッドにのみ効果があります 1615704394684
メインタブ ハイキック よかった。てっきりリナみたいなキャラかと 1615704476983
メインタブ kunyatta 前線でバニッシュが発動したため、ゴブリンとダガーフッドは離脱準備を実行するはめになります 1615704507223
メインタブ ハイキック というか数が多いとマスター忙しいのね 1615704530756
メインタブ kunyatta 神の威光に恐れをなした的な 1615704566767
メインタブ kunyatta まだ先行側のターンです 1615704596728
メインタブ kunyatta なるほど。PL同士「先にこれ殺っていい?」みたいな相談が必要かも 1615704662879
メインタブ ヴィル じゃガンパレードマーチを歌いながらダガーbに攻撃です 1615704671516
メインタブ ややふか ですね。話し合い大事 1615704698685
メインタブ kunyatta 攻撃方法をお願いします 1615704698686
メインタブ ヴィル えーと弱点判明しているのよね 1615704727691
メインタブ ヴィル ショートソードです 1615704795852
メインタブ ヴィル 命中から 1615704842275
メインタブ ヴィル 2d6+0+0 命中力/ショートソード 1615704844855
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+0+0) → 4[2,2]+0+0 → 4 1615704844856
メインタブ ヴィル アカン 1615704857924
メインタブ ダガーフッドB 2d+1+0 回避力判定 1615704859472
メインタブ <BCDice:ダガーフッドB> SwordWorld2.5 : (2D6+1+0) → 2[1,1]+1+0 → 3 1615704859473
メインタブ ダガーフッドB ギャッ 1615704874966
メインタブ ヴィル わーいファンブルや 1615704896716
メインタブ kunyatta 命中しました 1615704924513
メインタブ ヴィル しかし、レベルの低い争い 1615704960728
メインタブ ヴィル ダメージいきます 1615704976256
メインタブ kunyatta ダメージをお願いします 1615704976257
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615704994659
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[3,6 5,3 5,1 3,4 1,1]=9,8,6,7,2 → 4,3,2,2,** → 4回転 → 11 1615704994660
メインタブ kunyatta 防護点1引いて10のダメージ 1615705023402
メインタブ ダガーフッドB ググッ… 1615705036792
メインタブ ヴィル 普通やね 1615705047791
メインタブ ややふか 4回転しても必殺にはならないのか… 1615705104051
メインタブ アリョーシャ 銃で射撃 1615705104789
メインタブ アリョーシャ 2d6+8+0 命中力/トラドール(総点数3) 1615705119506
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : (2D6+8+0) → 6[1,5]+8+0 → 14 1615705119507
メインタブ ヴィル トドメは任せた 1615705122351
メインタブ kunyatta 攻撃相手はダガーフッドB? 1615705155783
メインタブ アリョーシャ k4+8+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/トラドール(総点数3) 1615705186511
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : KeyNo.4c[10]+8 → 2D:[4,1]=5 → 1+8 → 9 1615705186512
サブタブ ハイキック すいませんがちょいとお花畑です 1615705224202
サブタブ アリョーシャ これですか 1615705262122
サブタブ アリョーシャ これですか 1615705282582
メインタブ kunyatta すみません。攻撃相手の宣言をお願いします。その後こちらの回避ロールを振ります 1615705287062
メインタブ ややふか ルルブP137を見ると後方から前線に普通に射撃すると誤射判定ではないですか? 1615705311855
メインタブ アリョーシャ ダガーフッドBに攻撃で 1615705372457
メインタブ kunyatta 戦闘特技「ターゲッティング」を持っていれば誤射せずにすみます 1615705423013
メインタブ ややふか アリョーシャターゲッティング持っています? 1615705469208
メインタブ アリョーシャ ないようです。誤射ですね 1615705488365
メインタブ マギィ・メイア てか、1LVで取った戦闘特技は何ですか? 1615705617678
メインタブ kunyatta なるほど。もしかしたらこの模擬戦闘後にキャラの微調整してもいいかも 1615705629864
メインタブ kunyatta ×もしかしたら 1615705647366
メインタブ アリョーシャ サンプルきゃらの丸写しです。 1615705665727
メインタブ kunyatta 狙撃ですね 1615705665728
メインタブ ややふか サンプルのルーンフォークを使っているならターゲッティングは持っているはず 1615705671303
メインタブ マギィ・メイア サンプルキャラにはあるんですけどね>ターデティング 1615705676013
メインタブ kunyatta 間違って選択されてしまったのかも? 1615705698998
メインタブ アリョーシャ 写しもれですかね。みてみます。 1615705705923
メインタブ kunyatta 狙撃からターゲッティングに変更する事によって他パラメータ変わる事ないですし、ターゲッティングを持っていた事にして続行してもいいですか? 1615705783027
メインタブ ややふか シート見ましたけど、ターゲティングの代わりに狙撃取ったっぽい 1615705789330
サブタブ ハイキック 戻りました。 1615705842091
メインタブ ややふか 加藤さんの意見を聞きましょう 1615705858066
メインタブ 加藤 写し間違えですね。修正すます。 1615705979198
メインタブ kunyatta ではターゲッティングありとして続行します 1615706004715
メインタブ ダガーフッドB 2d+1+0 命中14に対しての回避力判定 1615706011880
メインタブ <BCDice:ダガーフッドB> SwordWorld2.5 : (2D6+1+0) → 8[3,5]+1+0 → 9 1615706011881
メインタブ ダガーフッドB …。 1615706042261
メインタブ kunyatta ダガーフッドB絶命しました 1615706086163
メインタブ ヴィル やったか!? 1615706096446
メインタブ kunyatta で、先行側の行動終わり 1615706135981
メインタブ kunyatta 後攻側は全員バニッシュの影響で後方に後退します 1615706205373
メインタブ kunyatta これで1ラウンド終了 1615706263612
メインタブ ややふか あれ。ペコさん行動してませんけど 1615706277002
メインタブ kunyatta 代わりに動かしてもらえるのなら… 1615706332308
メインタブ kunyatta 今は頭いっぱいで 1615706361943
メインタブ ややふか では僭越ながら私が動かしてみて良いですか? 1615706456082
メインタブ kunyatta どうでしょう? 1615706458448
メインタブ kunyatta お願いします 1615706464428
メインタブ ルフナ・オレンジペコ ではダガーフッドCにエネルギーボルトで攻撃 1615706576197
メインタブ kunyatta 攻撃どうぞ 1615706595473
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 2d6+5+0+0 真語魔法行使 1615706599753
メインタブ <BCDice:ルフナ・オレンジペコ> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0+0) → 7[5,2]+5+0+0 → 12 1615706599754
メインタブ kunyatta 魔法攻撃は精神抵抗でしたっけ 1615706708184
メインタブ マギィ・メイア ですね 1615706739595
メインタブ ダガーフッドC 2d+3+0 精神抵抗判定 1615706741449
メインタブ <BCDice:ダガーフッドC> SwordWorld2.5 : (2D6+3+0) → 10[5,5]+3+0 → 13 1615706741450
メインタブ ヴィル あらいい目 1615706792793
メインタブ kunyatta 抵抗に成功。ダメ半減? 1615706814113
メインタブ kunyatta 魔法攻撃のチャートがないのか 1615706833359
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 確認しました。エネルギーボルトは精神抵抗できますね 1615706841808
メインタブ kunyatta あった。P.190 1615706860653
メインタブ ルフナ・オレンジペコ k10[0]+5+0+0 ダメージ/真語魔法 1615706878578
メインタブ <BCDice:ルフナ・オレンジペコ> SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[3]+5 → 2D:[5,4 6,1 4,4 3,6 1,1]=9,7,8,9,2 → 5,3,4,5,**+5 → 4回転 → 22 1615706878579
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 算出ダメージが半減されるので11点ダメージです 1615706918080
メインタブ kunyatta ほぼ死にかけです 1615706930833
メインタブ kunyatta これで1ラウンド終了 1615706960854
メインタブ ハイキック これでゴフリンの後退がなかったらまだ戦闘続いていたのね 1615707112630
メインタブ kunyatta 乱戦エリアから脱したので、逃げ去るになると思うのですが 1615707112631
メインタブ ハイキック あっ逃走か 1615707139015
メインタブ kunyatta P.260 1615707139016
メインタブ kunyatta 戦闘終了ですね。ゴブリン達は逃走した 1615707185394
メインタブ ややふか 乱戦エリアからの離脱は確かですけど、戦闘そのものから逃げるんですかね? 1615707241541
メインタブ kunyatta 効果時間1ラウンドなんですかね 1615707296225
メインタブ ハイキック うーむ恐ろしい魔法だけど戦利品は駄目なのね 1615707304431
メインタブ kunyatta そういえば戦利品まわりの判定忘れてました 1615707329271
メインタブ ややふか やってみましょうか 1615707353716
メインタブ ハイキック 倒したのはダガーabかな? 1615707406068
メインタブ kunyatta どっかにバニッシュの事例あったら教えてください 1615707412317
メインタブ ダガーフッドC 戦利品:自動:粗末な武器(10G/黒白B) 2~7:なし 8~:汚いフード(20G/白B) 1615707457325
メインタブ kunyatta たぶん誰かが代表して振る事になります 1615707483172
メインタブ ややふか 振りたい人ー 1615707504877
メインタブ kunyatta choice[アリョーシャ,ヴィル,ソニア,マギィ] 1615707611998
メインタブ <BCDice:kunyatta> DiceBot : (CHOICE[アリョーシャ,ヴィル,ソニア,マギィ]) → マギィ 1615707611999
メインタブ kunyatta マギィさんが振る事になりました 1615707632732
メインタブ マギィ・メイア はい、じゃまずAを 1615707663211
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1615707669419
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[1,5] → 6 1615707669420
メインタブ マギィ・メイア ・・・次、Bいきます 1615707698571
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1615707704299
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8 1615707704300
メインタブ ハイキック 戦利品は倒した人で宜しいか、と 1615707718626
メインタブ ややふか 誰がどれ倒したかメモしておかないとですね 1615707747228
メインタブ マギィ・メイア 汚いフードが1つ出ましたね 1615707763963
メインタブ アリョーシャ 色々と洗い出しできますね。 1615707782935
メインタブ kunyatta あと粗末な武器2本もおまけについてくる 1615707803047
メインタブ マギィ・メイア 合わせて40Gって所ですかね? 1615707840123
メインタブ ややふか 洗い出しは重要 1615707841955
メインタブ ハイキック 衛生面で不安しかない 1615707869865
メインタブ kunyatta いや大変だった 1615707934580
メインタブ kunyatta これどうやってNPC動かすんだろう 1615707966304
メインタブ 加藤 お疲れ様です。 1615708006992
メインタブ ややふか お疲れ様でした。NPCってフェローのことで? 1615708033596
メインタブ kunyatta マスターの時の自分のPC 1615708044002
メインタブ ややふか フェロー化するか、戦闘の時は誰かに動かしてもらって探索パートでは能動的に動かない? 1615708103523
メインタブ kunyatta ちょっと考えます 1615708125868
メインタブ kunyatta どうでしょう。通しで戦闘やってみたけど 1615708168328
メインタブ ややふか お願いします。今はまだ1ターンで数時間かかると見て良いですね 1615708171386
メインタブ ハイキック その辺はやっぱり課題ですね 1615708188216
メインタブ 加藤 慣れるまで大変です。ますたーできるかな 1615708205971
メインタブ ややふか ナダルはファイターだから、行動もシンプルなのでなんとなく分かってきました 1615708211004
メインタブ kunyatta 数出すと大変ですね。パレット閉じて開いて 1615708232583
メインタブ ややふか でも回避判定の練習もできたらベスト 1615708239610
メインタブ ハイキック 最初は敵の数を少なくしようと思う。 1615708268450
メインタブ ゴブリンB ナダルに攻撃 1615708275170
メインタブ ハイキック 吉宗であった 1615708288072
メインタブ ゴブリンB 2d+3+0 通常攻撃 命中判定 1615708288073
メインタブ <BCDice:ゴブリンB> SwordWorld2.5 : (2D6+3+0) → 9[5,4]+3+0 → 12 1615708288074
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 冒険者+敏捷 1615708347588
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 4[2,2]+2+2 → 8 1615708347589
メインタブ ゴブリンB 2d+2+0 武器 ダメージ 1615708374723
メインタブ <BCDice:ゴブリンB> SwordWorld2.5 : (2D6+2+0) → 8[3,5]+2+0 → 10 1615708374724
メインタブ ソニア ・ナダル 防護点4をひいて6ダメージ 1615708409876
メインタブ kunyatta ファイターがあるのにパレットに回避がない? 1615708528355
メインタブ ややふか 今は冒険者+敏捷B でふりました 1615708567758
メインタブ kunyatta 何故に… 1615708598295
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615708656796
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[3,5 5,6 6,6 2,5 1,5 3,6 2,3 3,3 4,4 5,6 6,2 5,3 6,6 4,1 3,5 6,4 1,4 2,1 5,5 5,6 2,4 4,4 3,5 1,2 1,1]=8,11,12,7,6,9,5,6,8,11,8,8,12,5,8,10,5,3,10,11,6,8,8,3,2 → 3,5,5,2,2,4,1,2,3,5,3,3,5,1,3,5,1,0,5,5,2,3,3,0,** → 24回転 → 71 1615708656797
メインタブ 加藤 ほえ 1615708675765
メインタブ ややふか えー。何かおかしくないですかw 1615708688758
メインタブ ハイキック なんじゃ24回転って! 1615708701319
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1615708724546
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 8[2,6]+5+0 → 13 1615708724547
メインタブ ソニア ・ナダル k17+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615708728524
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[10]+4 → 2D:[5,2]=7 → 5+4 → 9 1615708728525
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1615708735802
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 7[5,2]+5+0 → 12 1615708735803
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615708739540
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[1,2]=3 → 2+4 → 6 1615708739541
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615708759799
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 1615708759800
メインタブ ハイキック 極端過ぎる 1615708780619
メインタブ マギィ・メイア 1615708797131
メインタブ ややふか スクリプトの異常とかじゃないですよね… 1615708809612
メインタブ kunyatta ユドナにはスクリプトの処理機能は搭載されてないのです 1615708843411
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615708867897
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[2,1 2,2 4,2 3,5 3,6 2,2 4,2 4,3 1,2 2,4 5,2 5,5 5,2 2,4 3,2 4,1 6,1 4,5 4,2 2,4 4,4 3,6 4,4 3,2 6,4 5,2 2,4 5,5 2,5 1,5 1,6 1,4 6,2 1,2 2,6 6,2 2,2 6,4 1,2 1,3 4,5 4,5 5,2 2,6 2,1 6,4 3,5 1,4 6,1 5,3 1,5 6,5 3,5 2,5 1,3 1,1]=3,4,6,8,9,4,6,7,3,6,7,10,7,6,5,5,7,9,6,6,8,9,8,5,10,7,6,10,7,6,7,5,8,3,8,8,4,10,3,4,9,9,7,8,3,10,8,5,7,8,6,11,8,7,4,2 → 0,1,2,3,4,1,2,2,0,2,2,5,2,2,1,1,2,4,2,2,3,4,3,1,5,2,2,5,2,2,2,1,3,0,3,3,1,5,0,1,4,4,2,3,0,5,3,1,2,3,2,5,3,2,1,** → 55回転 → 128 1615708867898
メインタブ ややふか なるほど。一先ずチャパレの関数は信用しましょう 1615708882218
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615708886844
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[1,6]=7 → 6+4 → 10 1615708886845
メインタブ kunyatta チャットパレットに書かれてないのはゆとシート側が書いてないからなのですが 1615708920554
メインタブ kunyatta シンプルに「はじめから無いものは出てこない」 1615708975914
メインタブ ややふか ふむ 1615709007844
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615709128198
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[6,5 5,1 1,3 3,3 2,1 3,3 5,6 2,3 3,6 5,1 5,3 4,2 5,1 4,3 1,4 3,4 5,3 4,2 5,2 1,2 1,5 6,5 1,5 4,1 4,6 4,1 3,1 5,6 4,1 3,6 5,3 3,6 3,4 4,6 1,3 3,4 1,5 2,2 3,1 2,4 6,5 2,3 4,6 3,3 3,6 2,4 5,4 1,3 5,1 4,2 3,1 2,3 3,2 1,4 5,1 6,3 3,2 4,2 3,4 6,2 4,4 2,4 4,2 5,2 6,4 6,3 3,1 1,3 4,2 2,2 4,3 6,6 5,3 4,6 3,4 5,1 4,6 3,4 5,1 3,4 3,2 4,5 1,2 2,5 3,2 5,6 2,3 3,2 4,3 3,6 5,4 5,2 3,4 2,3 1,5 5,2 4,1 5,5 4,3 2,4 5,4 6,6 3,5 5,5 1,6 2,5 5,5 1,1]=11,6,4,6,3,6,11,5,9,6,8,6,6,7,5,7,8,6,7,3,6,11,6,5,10,5,4,11,5,9,8,9,7,10,4,7,6,4,4,6,11,5,10,6,9,6,9,4,6,6,4,5,5,5,6,9,5,6,7,8,8,6,6,7,10,9,4,4,6,4,7,12,8,10,7,6,10,7,6,7,5,9,3,7,5,11,5,5,7,9,9,7,7,5,6,7,5,10,7,6,9,12,8,10,7,7,10,2 → 5,2,1,2,0,2,5,1,4,2,3,2,2,2,1,2,3,2,2,0,2,5,2,1,5,1,1,5,1,4,3,4,2,5,1,2,2,1,1,2,5,1,5,2,4,2,4,1,2,2,1,1,1,1,2,4,1,2,2,3,3,2,2,2,5,4,1,1,2,1,2,5,3,5,2,2,5,2,2,2,1,4,0,2,1,5,1,1,2,4,4,2,2,1,2,2,1,5,2,2,4,5,3,5,2,2,5,** → 107回転 → 262 1615709128199
メインタブ kunyatta 「2d6+{ファイター}+{敏捷度} 回避」 1615709219076
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4+0 命中力/ショートソード 1615709228944
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6+4+0) → 7[5,2]+4+0 → 11 1615709228945
メインタブ マギィ・メイア k5+2+0@(9+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615709235102
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[9]+2 → 2D:[1,4]=5 → 1+2 → 3 1615709235103
メインタブ ハイキック これって1ゾロも表にいれてくれるのね 1615709238249
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+13 回避 1615709251172
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+13) → 2[1,1]+2+13 → 17 1615709251173
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615709256878
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 1615709256879
メインタブ ハイキック なんでやん 1615709284170
メインタブ kunyatta ファイター持ちは「2d6+{ファイター}+{敏捷度} 回避」をパレットに入れておくと良いと思います。グラップラーorフェンサーの場合は置き換えて 1615709287178
メインタブ kunyatta ゆとシートのほうでパレットの編集ができるみたいなので、元のほうに入れてしまうのもありかと 1615709324651
メインタブ ハイキック 確かに回避はパレットにないのね 1615709401208
メインタブ kunyatta 上記3技能持ってない人の回避は平目です 1615709401209
メインタブ 加藤 わかりました。こちらは、平目ですね。 1615709464660
メインタブ kunyatta よく見たらこれレベルアップをコマだけでやってもパレットに反映されないみたいですね。パラメータを見てない 1615709611321
メインタブ ヴィル 2d6+2+3 1615709653722
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 12[6,6]+2+3 → 17 1615709653723
メインタブ kunyatta この{}でくくられた単語があると、該当するパラメータに置き換えるっていう仕様なのですが、 1615709690749
メインタブ kunyatta たとえば「■非戦闘系」の項目を見てみると、数字を直打ちになっている 1615709714223
メインタブ ハイキック なるほど 1615709754334
メインタブ kunyatta レベルアップの度にゆとシートからコマをダウンロードしてくる必要が出てきました 1615709793869
サブタブ ややふか すいません。接続切れていましたw 1615709811398
メインタブ マギィ・メイア シューターは7LV以上で戦闘特技「射手の体術」を取れば回避出来るようになりますよ>加藤さん 1615709826780
メインタブ 加藤 了解です。らしくてよいですね。 1615709867240
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1615709876453
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+21) → 6[4,2]+2+21 → 29 1615709876454
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 回避 1615709882303
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 12[6,6]+2+2 → 16 1615709882304
メインタブ ややふか ですね。シートを修正するたびに駒は作り替え 1615709920318
メインタブ kunyatta 大変だけど仕方ないですね 1615709960271
メインタブ ややふか 成長処理が大変なだけで、コマ作のは一瞬ですから 1615710131199
メインタブ kunyatta 画像の貼り換えは、たぶん自分で出来ない環境の人もいるので、全員分の画像は保存しておいたほうがいいのかも 1615710221455
メインタブ kunyatta あ、そうか。部屋データさえあれば画像は残るんだったか 1615710268646
メインタブ ややふか ですね。 1615710279670
メインタブ ややふか ファイル共有とかを考えるとTeamsとか導入したくなりますw 1615710351258
メインタブ ハイキック そうすればそうでした 1615710353352
メインタブ kunyatta 自前のアップローダがあるので、その辺は別途アプリ入れなくても 1615710455006
メインタブ kunyatta 他に確認したい事ありますか? 1615710571822
メインタブ ややふか そういえばそうですね。よろしくお願いします。私からは次回の予定だけ決めておきたいかと 1615710609843
メインタブ ややふか 戦闘の練習続けるか、他に何かあればとか 1615710633772
メインタブ ハイキック 両手ききだったから2回攻撃でした 1615710669154
メインタブ ハイキック こちらはそれ位です。後はてぐさりでどうにか 1615710730802
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1615710783482
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+21) → 3[1,2]+2+21 → 26 1615710783483
メインタブ ベラやん 何回かやって慣れていくしかない・・・かな? 1615710786794
メインタブ kunyatta マスターを代わってくれるのなら>練習続ける 1615710795769
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615710801710
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 1615710801711
メインタブ ハイキック まかファンブルかい! 1615710819735
メインタブ ベラやん 1615710824746
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615710833715
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[2,6 4,1 5,3 2,5 2,2 6,1 4,2 2,3 4,2 4,1 4,3 3,2 5,4 6,6 2,5 1,5 3,5 4,5 3,6 4,3 5,1 1,2 6,6 6,2 6,3 3,1 4,1 2,2 2,6 1,4 5,4 3,1 1,4 3,4 6,1 6,2 5,4 3,3 2,1 5,6 6,5 6,1 4,4 6,3 1,3 5,6 2,4 3,2 2,3 4,5 6,4 5,6 6,2 1,6 2,5 5,2 4,3 3,4 3,6 6,2 4,2 3,4 6,3 6,1 3,4 1,5 3,5 3,2 2,5 6,3 3,4 6,6 2,2 5,5 4,6 2,2 1,1]=8,5,8,7,4,7,6,5,6,5,7,5,9,12,7,6,8,9,9,7,6,3,12,8,9,4,5,4,8,5,9,4,5,7,7,8,9,6,3,11,11,7,8,9,4,11,6,5,5,9,10,11,8,7,7,7,7,7,9,8,6,7,9,7,7,6,8,5,7,9,7,12,4,10,10,4,2 → 3,1,3,2,1,2,2,1,2,1,2,1,4,5,2,2,3,4,4,2,2,0,5,3,4,1,1,1,3,1,4,1,1,2,2,3,4,2,0,5,5,2,3,4,1,5,2,1,1,4,5,5,3,2,2,2,2,2,4,3,2,2,4,2,2,2,3,1,2,4,2,5,1,5,5,1,** → 76回転 → 193 1615710833716
メインタブ ややふか 次回は私がマスターで模擬戦やります? 1615710927171
メインタブ ハイキック やはり慣れるしかないか 1615710944431
メインタブ kunyatta 魔物レベル2は弱いかもしれない 1615710982162
メインタブ ややふか そう言えば今あるモンスの立ち絵ってどこで手に入れました? 1615711018327
メインタブ kunyatta 白黒のものはルールブックからスクショ撮って切り出しです 1615711055910
メインタブ ハイキック まだ冒険者デビューしたてだから敵の強さも良く分かんないし 1615711066238
メインタブ kunyatta あとはここ 1615711101855
メインタブ kunyatta http://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html 1615711104655
メインタブ ややふか これは良いですね 1615711157578
メインタブ ハイキック 便利な世の中じゃ 1615711175119
メインタブ ややふか 後は書くGMが地道にそれっぽいの探すしかないですね 1615711219520
メインタブ ややふか 次回はいつ集まりましょうか?私がイニシア取るものあれですが 1615711252192
メインタブ ハイキック 版権のは駄目でしたよね 1615711281501
メインタブ ややふか この部屋でコマに使う分には大丈夫ですよね。ユドシートに上げるとアウトなだけで 1615711318022
メインタブ ややふか 後こういうフリー素材をさがすとか https://commons.nicovideo.jp/user/upload/2288673 1615711345569
メインタブ kunyatta 版権NGなのは他所様のサイト(ゆとシート等)ですね 1615711350159
メインタブ ハイキック 今月の28か来月の4というところでしょうか? 1615711360321
メインタブ ややふか 私はどちらも大丈夫です 1615711377461
メインタブ kunyatta どちらも大丈夫です 1615711408058
メインタブ 加藤 OKです。 1615711436378
メインタブ ハイキック どちらがいいですかね? 1615711461834
メインタブ ベラやん こっちは28は無理かな?それ以降ならOK 1615711497898
メインタブ ややふか 第一候補は4/4で決まりですかね 1615711531444
メインタブ ベラやん ですかね 1615711542298
メインタブ ハイキック そうですね 1615711550010
メインタブ kunyatta はーい 1615711596773
メインタブ 加藤 4/4了解です。 1615711705314
メインタブ ハイキック じゃ今日はここまでですかね。 1615711764835
メインタブ ハイキック マスターお疲れさまでした 1615711779870
メインタブ kunyatta お疲れ様でした 1615711793139
メインタブ ややふか お疲れ様でした。今次回のメール送りました 1615711800225
メインタブ 加藤 お疲れ様でした。 1615711835233
メインタブ ハイキック あれ?メールきてませんね 1615711986471
メインタブ ややふか 部屋データセーブ済~ 1615711997915
メインタブ ややふか あれ 1615712000010
メインタブ ややふか 他の人届いてますか? 1615712045832
メインタブ ベラやん こっちは届いてますよ? 1615712077994
メインタブ kunyatta とどいてます 1615712146261
メインタブ ハイキック 迷惑メールにもきてませんね 1615712158680
メインタブ ややふか アドレス間違えたわけでもなさそうですし・・・なんででしょ 1615712159804
メインタブ 加藤 とどいてます。 1615712186854
メインタブ ハイキック 昨日のは届いているか時間差かしら? 1615712235392
メインタブ ややふか ハイキックさんだけ再送しました 1615712237934
メインタブ ハイキック 届きました。ありがとうございます。なんでか加藤さんからきたことになってますけど 1615712330955
メインタブ 加藤 それ、全員に返信したやつです。 1615712376924
メインタブ ハイキック あっ違うのね 1615712406064
メインタブ ややふか うーん謎だ 1615712426368
メインタブ ハイキック 後でひょこっとくるから驚きます 1615712476732
メインタブ ハイキック まあ今日はお疲れさまでした 1615712534960
メインタブ ややふか 一応全員に伝わっているみたいですのでw 晩御飯のしたくあるのでお先に失礼します。 戦闘のバリ考えないと… 1615712534961
メインタブ ややふか ノシ 1615712541689
メインタブ ハイキック では、失礼します 1615712560305
メインタブ kunyatta お疲れ様でした 1615712560306
メインタブ 加藤 お疲れさまでした。失礼します。 1615712581847
メインタブ ベラやん では、また~ 1615712584250
メインタブ ベラやん こっちもあがりますね 1615712596970
メインタブ グレムリンA 2d+-2+0 牙 ダメージ 1617962003146
メインタブ <BCDice:グレムリンA> SwordWorld2.5 : (2D6-2+0) → 12[6,6]-2+0 → 10 1617962003147
メインタブ グレムリンA 2d+-2+0 牙 ダメージ 1617962039161
メインタブ <BCDice:グレムリンA> SwordWorld2.5 : (2D6-2+0) → 4[3,1]-2+0 → 2 1617962039162
メインタブ グレムリンA 2d+-2+0 牙 ダメージ 1617962071705
メインタブ <BCDice:グレムリンA> SwordWorld2.5 : (2D6-2+0) → 8[2,6]-2+0 → 6 1617962071706
メインタブ ややふか 待機 1618116328149
メインタブ ややふか テスト 1618116484573
メインタブ ややふか テスト 1618116530441
メインタブ ソニア ・ナダル テスト 1618116596313
メインタブ ソニア ・ナダル テスト 1618116639315
メインタブ ボルクA テスト 1618116683534
メインタブ GM tesuto 1618116779357
メインタブ GM 立ち絵は初期設定だとウィンドウの上にでます 1618116878429
メインタブ GM 立ち絵表示:左の詳細ボタンから、ウィンドウの中に出るように設定できます 1618116907526
メインタブ GM サイズは150くらいがいいかも? 1618116919455
メインタブ ソニア ・ナダル テスト 1618116993399
メインタブ ベラやん ベラボー参上 1618117282457
メインタブ ベラやん こんにちは 1618117298984
メインタブ ソニア ・ナダル こんにちわー 1618117327412
メインタブ kunyatta こんにちは 1618117348322
メインタブ GM こんにちわー 1618117351857
サブタブ ややふか この間頂いた駒作成ツール、互換モードにしたら上手く動きそうです 今度使わせていただきます 1618117389556
メインタブ GM くまったさん。今日はリリィの用意して頂きありがとうございます 1618117413559
メインタブ 加藤 こんにちは 1618117421586
メインタブ GM こんにちわー 1618117424232
サブタブ kunyatta 64ビット版のほうでしょうか? 1618117436291
メインタブ kunyatta こんにちは 1618117447348
サブタブ ややふか Excel97シートだから…64bitかな? 1618117487606
サブタブ kunyatta いや、最新版のzipに2種類のエクセルファイル入れてたんだけども 1618117538227
サブタブ kunyatta フィードバックが欲しくて 1618117546928
メインタブ GM 立ち絵設定の仕方は上の方にちょろっと書きました。ご参照ください 1618117554898
サブタブ ややふか あー。ちょっと待ってください 1618117582338
サブタブ ややふか もう一度DLしようとしたらエラーになったです(汗 1618117662894
メインタブ ルフナ 「こんにちは」 1618117667575
サブタブ kunyatta パスワードかな? 1618117708696
メインタブ ルフナ 「どうですか?」 1618117737683
サブタブ ややふか URLクリックしたら… エラーになるファイルは000107Zipのほうです 1618117839328
メインタブ ルフナ 「?」 1618117845222
サブタブ ハイキック リリーならパソコンからイン出来たので浮かれていたらロビーが表示されませんでした。無念 1618117874427
サブタブ ハイキック こんにちは、です 1618117897145
メインタブ ソニア ・ナダル 「こんにちわ」 1618117933944
メインタブ ヴィル こんにちは 1618117969159
メインタブ アリョーシャ こんにちは 1618117981349
サブタブ kunyatta ??何故107という数字が出てきたんだろう?全く別のファイルですね 1618117986141
サブタブ kunyatta http://udonarium.baconpotato.net/files/index.cgi?get=00112 PASS:1234 1618118010264
メインタブ ルフナ 「こんにちは(にこっ)」 1618118042942
サブタブ ややふか 今頂いたやつだと64bit版開けました。別のファイルと勘違いしていたのかな? 1618118099873
サブタブ ハイキック なんぞ読み込まないとロビーに繋がりませんかね? 1618118105904
サブタブ kunyatta 107はたぶん私の参加してる別の場所のセッションのやつだと思います 1618118144239
サブタブ kunyatta システムが全く別扱いなので、キャッシュ無しから読み込む関係上ロード時間は長くなる…とかそういう話かな 1618118218441
サブタブ ややふか 32bit版開いたらエラーになりました 1618118219343
サブタブ kunyatta <読み込む 1618118226110
サブタブ kunyatta それはそうです。32bit版(excel2000)は昔のOfficeのやつだから 1618118275238
サブタブ ややふか あ、64bit版は開けるだけで、コマが作成されません(汗 1618118337863
サブタブ kunyatta すみません勘違いしてました。別扱いでも元はUdonariumなので、制約は同じです>パソコンから 1618118368215
メインタブ ソニア ・ナダル 立ち絵の表示位置は動かせます。初期位置だと最後の発言者の立ち絵が残ります どちらがいいかは…相談ですかね 1618118415279
サブタブ kunyatta あれ。Office2012だったかの64bitで確認したんだけどだめだったか 1618118425063
サブタブ ややふか 私はoffixe356使っています 1618118451311
サブタブ kunyatta やはりスプレッドシート系はどれもダメか 1618118526634
サブタブ ややふか えーと。どこかで拾ってきたやつがコマできましたね 1618118574793
サブタブ ややふか Zip00100 1618118654213
サブタブ kunyatta 100は前バージョンですね。何を変えたんだっけかな 1618118691948
サブタブ ややふか この辺はさっぱり分からないので…急いではいませんから 1618118776967
メインタブ ルフナ 「今日はどうするの?」 1618118789333
サブタブ ややふか とりあえず既存コマ弄って作っています 1618118806474
サブタブ ハイキック おおリリーならパソコンで起動出来たと思ったら画像がないという 1618118816477
メインタブ ソニア ・ナダル 「今日も模擬戦だよ。あまり工夫できなくてごめん」 1618118868273
サブタブ ハイキック コマの文字しか表示されません 1618118880726
サブタブ ややふか むぅ 1618118883872
メインタブ アリョーシャ 了解 1618118909497
メインタブ マギィ・メイア OK 1618118917753
メインタブ ソニア ・ナダル 数こなして感覚つかみましょう 1618118939025
メインタブ ルフナ 「わかった」 1618118950358
メインタブ ソニア ・ナダル ・・・シナリオ書きたいけど最近時間ががが 1618118970365
メインタブ ソニア ・ナダル 問題はハイキックさんが模擬戦出来る状態か、ですね 1618119002554
サブタブ kunyatta それは何とも言えない>パソコン 1618119010429
サブタブ ややふか 安いノートPCでも新型に買い替えた方が良いかと… 1618119064473
サブタブ ハイキック 後は地面が黒しかないです 1618119084313
サブタブ kunyatta 昔のChromeがもうどこ行っても見つからないので再現できないし、仮に入手できたとしても、私にはUdonariumの作者に言うくらいしかできない 1618119160674
サブタブ ハイキック うーん惜しいとこまつでいったか、と思ったのに! 1618119272919
メインタブ ソニア ・ナダル うーん困った 1618119294137
サブタブ ややふか ハイキックさん、模擬戦参加できそうで死すか? 1618119380462
サブタブ kunyatta 入力は新しいほうで、コマ出す時に「data」ワークシートを古いほうにコピペ、とか 1618119577560
サブタブ kunyatta 新しいほうのフォームの並び順のほうが入力しやすいと思うんですよね 1618119585749
メインタブ kunyatta 今はハイキックさん待ち? 1618119612069
雑談 ソニア ・ナダル ハイキックさんの問題が解決するまでだんまりも寂しいのでw 1618119711907
雑談 加藤 こちらは、一昨日雪でした。 1618119775001
雑談 ソニア ・ナダル 東京も夜はまだまだ冷えます。北海道は桜まだでしたっけ? 1618119807610
メインタブ アリョーシャ そろそろです。 1618119828125
雑談 ソニア ・ナダル そろそろですか 1618119843184
サブタブ ややふか 返事がない。接続切れている? 1618119870675
雑談 アリョーシャ そろそろです 1618119881989
雑談 ソニア ・ナダル 早いですねー。そちらに行って2年目でしたっけ 1618119909846
雑談 アリョーシャ そうです。2年目から、異動で帰れるかもしれないでうけど 1618120005599
雑談 ソニア ・ナダル 確定じゃないのが辛いですね… 1618120024765
雑談 アリョーシャ 3年めもありうるので 1618120049153
雑談 ベラやん 早く戻れるといいですね~~・・・ 1618120064944
雑談 アリョーシャ 夏が30度いかないのがよいとこですかね。 1618120121816
雑談 ソニア ・ナダル それは羨ましい 1618120134233
サブタブ ハイキック すいません。パソコンを調整していたらこちら切れました 1618120148996
サブタブ ベラやん あらら(汗) 1618120162966
雑談 アリョーシャ あと、食べ物の価格がこわれてます。安いので、リンゴ一つ70円とか。 1618120215467
雑談 ソニア ・ナダル 暮らすにはいい土地ですか 1618120227763
サブタブ ややふか 模擬戦出来そうですか? 1618120245245
雑談 ベラやん 逆にこっち(東京方面)が高いだけって声もw 1618120262359
雑談 アリョーシャ スーパーやコンビニが遠い(近くても歩いて20分とか) 1618120293163
サブタブ ハイキック リリーならいけそうだったけど画像が駄目ポイ 1618120347970
サブタブ kunyatta タブレットでもだめそう?>リリー 1618120406307
サブタブ ややふか 困った・・・。今後もありますし、どうしましょう 1618120406308
サブタブ ハイキック 残念無念 1618120419460
サブタブ ハイキック タブなら今までと同じで問題ないです 1618120466730
サブタブ ハイキック パソコンリリーなららくらくかなーと思ったもんで 1618120531547
サブタブ ややふか 暫くはタブレットで凌いでもらうとして…。新PC買うのもご検討ください(平伏 1618120538573
サブタブ ハイキック 新PCはセール狙っていますが敗北続きです 1618120608502
サブタブ ハイキック テレワーク需要がまだまだ高く鵜の目鷹の目でセールはすぐ買われてしまいます 1618120711291
サブタブ kunyatta うーん。リリーって要はグフに対するグフカスみたいなもんだから、Udonariumが動かないならlilyも当然動かないかなと 1618120711292
サブタブ ややふか ユドナ程度ならそこまで安物で良いと思いますけど…。人の買い物なので何も言えない 1618120721872
サブタブ ややふか 今日はタブレットでお願いします。 1618120767054
サブタブ kunyatta 中古パーツも在庫無いんでしたっけ? 1618120851661
サブタブ ハイキック リリーの前のはそもそも最初の読み込みで躓くからリリーは最初の画面にはいくのよね 1618120858236
作戦会議 ソニア ・ナダル 準備できた方は「準備OK 」と発言してください 1618120866898
作戦会議 ソニア ・ナダル 全員揃ったら、リリーの使い方覚えつつ模擬戦しましょう 1618120888701
サブタブ kunyatta 容量を比べるとlilyはオリジナルの倍あるので、「入りきらない」可能性もある 1618120921179
サブタブ ややふか 本画面がまともに見えないなら結果は同じですよね 1618120944229
サブタブ ハイキック ブラザーのパソコンを様々なパーツでパワーアップしましたが、手間と金の割合からいうと買った方がいいと結論に 1618120998673
雑談 ソニア ・ナダル 私の方は花粉症で頭がぼんやりのひと月でした。すぐに眠くなる 1618121034611
サブタブ ハイキック だいたい性能1.3倍位だそうです 1618121107665
作戦会議 ベラやん こっちはOKですよ 1618121112279
作戦会議 ハイキック OK忍! 1618121145010
サブタブ kunyatta 性能を追いかけてると何時までも買えない… 1618121170753
作戦会議 kunyatta OKです 1618121189577
作戦会議 加藤 OKです。 1618121205732
サブタブ ハイキック 決算セールそのものがやらないのが増えたのが痛い 1618121217902
作戦会議 GM 全員揃ったっぽいので模擬戦始めます。このタブは名前の通り作戦会議に使ってください 1618121244975
サブタブ kunyatta だから、ここは後で捨てパーツになるけど、最低限の機能を確保するためにあえて中古パーツで揃える、という判断も必要になってくる 1618121245698
サブタブ ハイキック おのれ!コロナ! 1618121251197
サブタブ ハイキック ブラザーはその判断ね 1618121279055
作戦会議 GM ソニアはどう行動させるかは、PLの皆さんで話し合って決めてください。判定もどなたか代わりにお願いします 1618121302092
サブタブ kunyatta 何のためにそんな無駄な出費をするかというと、いつかじゃなくて「今」動かしたいからなんですよね 1618121326948
サブタブ ややふか ドスパラ当たりで買うのが無難だと思うのです… 1618121347558
メインタブ GM 模擬戦開始します。GMもルール確認しながら&リリィの操作覚えながらなので、よろしくお願いします。 1618121398231
メインタブ GM BGMかけてもいいですか? 1618121407140
サブタブ ハイキック 全くのお話でグウの音も出ません 1618121427237
サブタブ kunyatta 「今」「どうしても」という強い動機がなければ、どうするにしてもどうにも進まないです 1618121427238
サブタブ kunyatta すみません。ちょっと踏み込んでしまいました 1618121470642
メインタブ kunyatta どっちのタブで言ったらいいかわからないけど、おkです 1618121547358
サブタブ ややふか ブラウジング用と割り切って適当なの買うはイヤですか? 1618121621113
メインタブ GM 他の皆さんは? 1618121631099
メインタブ ハイキック 問題ないです。 1618121667961
メインタブ マギィ・メイア OK 1618121667962
メインタブ アリョーシャ OKです。 1618121703755
メインタブ GM ではBGMスタート 1618121711162
サブタブ kunyatta 適当なものを買うというのは、たぶん後々丸々捨てる事になるので、私なら選択しにくいかな 1618121712602
サブタブ ハイキック いや正論なので助かります。セールに負け続けているのが痛いです 1618121754332
メインタブ GM まず陣営の確認からですね。これは配置の通りです 1618121761443
メインタブ GM ルール習熟が目的なので、バランスとかは考えていません 1618121786870
サブタブ kunyatta あとこれ、Udonariumはマシンパワーを使うので 1618121788920
メインタブ マギィ・メイア 了解 1618121794348
メインタブ GM 次、戦闘準備です。このタイミングで許されている特技や補助行動を宣言してください。ない人は「準備は無い」と宣言してください 1618121844530
サブタブ ハイキック ここまで争奪戦になるとは。リアル店舗のセールも減っているのもアカンという 1618121857943
メインタブ マギィ・メイア 私はナシでOK 1618121906934
メインタブ 加藤 準備なし 1618121967483
サブタブ ハイキック 秋葉原に散策出来なくなったからなー。年末以降いけてねぇ 1618121972795
メインタブ ハイキック 準備なし 1618122000948
メインタブ ルフナ わからないのでなしで 1618122030418
サブタブ ややふか オンラインショッピングで探すしかないですね 1618122032149
メインタブ GM ハイキックさんと加藤さんは発言者の名前をPC名に変更してくださいwプルダウンで選べますから 1618122078732
メインタブ kunyatta コマからチャットパレット呼び出すほうが早いですね 1618122128724
サブタブ ハイキック オンラインセールはテレワーク需要のおかげで負け続けています。 1618122147672
メインタブ ヴィル 準備なし 1618122197003
サブタブ ややふか セールを待つか待たないか、悩ましいです 1618122199930
メインタブ kunyatta あ、あとチャットパレット呼び出したら、各自「全員」の横の「SwordWorld2_5」を「ソードワールド2.5」に変更してください。リリーに持ってきた際にそこがバグってしまっているので 1618122252297
メインタブ GM 次は魔物知識判定です。敵は全てわからないという事にします 1618122266590
メインタブ GM なので、魔物知識判定です。各自1体を選びセージ技能+知力Bで判定お願いします 1618122347296
メインタブ ルフナ 2d6 セージ無いので平目 1618122404476
メインタブ <BCDice:ルフナ> (2D6) → 8[5,3] → 8 1618122404477
作戦会議 GM どの魔物をだれが降るかーみたいな相談はこちらでどうぞ 1618122410540
メインタブ ヴィル ボルグbを選ぶよ 1618122436770
メインタブ ルフナ あ、これ魔物まとめて一括でしたっけ? 1618122443839
メインタブ GM あ、ルフナさんどの魔物か選んでください 1618122466916
メインタブ ルフナ あー…じゃあボルグAということに 1618122482072
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1618122499565
メインタブ マギィ・メイア じゃ、こっちはグレムリンBで 1618122506871
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1618122526952
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4 魔物知識 1618122533512
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+4) → 10[5,5]+4 → 14 1618122533513
作戦会議 GM ナダルの分は誰か代わりに振ってください 1618122561577
メインタブ GM なんでヴィルさんだけ判定でない? 1618122595526
サブタブ kunyatta 何故ヴィルのダイス働かない… 1618122600767
メインタブ アリョーシャ ボルグBで 1618122614580
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1618122616773
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6+3) → 6[1,5]+3 → 9 1618122616774
メインタブ アリョーシャ 2d6+3 魔物知識 1618122620545
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13 1618122620546
メインタブ GM ナダルの分、何方か代わりにお願いします 1618122651447
作戦会議 kunyatta じゃあ振っていいですか? 1618122707269
サブタブ ヴィル どうもチャットパレットから文字入力するとダイスを振ってくれないぽい 1618122719456
作戦会議 GM 皆さん、くまったさんで良いですか? 1618122763518
作戦会議 ベラやん OK 1618122798341
メインタブ アリョーシャ OKです。 1618122801087
作戦会議 ヴィル OK 1618122813110
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6 セージなし 1618122846544
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6) → 7[5,2] → 7 1618122846545
雑談 GM チャット画面は複数だせるのでタブごとに2つくらい出しておくと吉 1618122860837
メインタブ GM ナダルはどの魔物を狙いますか? 1618122881391
メインタブ ソニア ・ナダル 忘れてた。アローフッドAに 1618122887975
メインタブ GM 了解 一つずつ処理しますね。ルルブP422をご覧ください。 1618122924205
メインタブ GM まず判定の成功は敵の「知名度」を上回っているかで判断します 1618123043585
メインタブ GM ボルグの知名度は7なので、出目8以上で成功です。これですべてのデータを参照できます 1618123109130
メインタブ ルフナ 「なるほどあれはボルグだ!」 1618123160593
メインタブ GM 弱点値は13です。これを上回ればバフが付くのですが 1618123171226
メインタブ ヴィル でも弱点は分からないな 1618123207227
メインタブ ヴィル アリョは分かるのか 1618123245522
メインタブ GM アリョーシャが13で同点ですが、このゲームは受動側優先の原則(P106)があるのでボルグが勝ちます。なので弱点は分かりません 1618123250422
メインタブ ヴィル それは残念 1618123284404
メインタブ GM メイアはグレムリンを判定しましたね。出目は14。知名度/弱点は9/12なので正体と弱点が分かりました 1618123324511
メインタブ GM バフを付与 風属性ダメージ+3点 > [グレムリンA][グレムリンB] 1618123354951
メインタブ GM 弱点が分かるとこのようにバフが付きます 1618123374812
メインタブ マギィ・メイア 了解☆ 1618123427621
メインタブ GM アローフッドはナダルの出目は7、知名度/弱点が6/11なので、正体までは分かりません 1618123455733
メインタブ GM 正体じゃない、弱点 1618123465361
メインタブ GM 正体に関する判定は1回成功すれば、次回遭遇した時も有効ですが、弱点についてはセッションごとに判定する必要がありますから注意してください 1618123549899
メインタブ マギィ・メイア OK 1618123567860
メインタブ kunyatta あれ。じゃあ成否はメモしといたほうがいいのか 1618123590532
メインタブ GM 次は先制判定です…駒に書くかメモするかですね 1618123617216
メインタブ ヴィル 今回は模擬戦だけど有効なの? 1618123702913
メインタブ GM 先攻後攻を決定します。スカウト技能LV+敏捷Bで判定してください。誰か一人成功すればPC側が先行となります 1618123707956
メインタブ ルフナ そう、誰もウルフを見なかったのである 1618123721710
メインタブ GM 今回は模擬戦だから持ち越せませんね 1618123726429
メインタブ ハイキック あら残念 1618123751027
メインタブ マギィ・メイア 了解 1618123751028
作戦会議 GM 作戦会議タブは、誰がどの敵を調べるとか相談するときに使ってください 1618123764525
作戦会議 kunyatta りょうかい 1618123780390
作戦会議 ヴィル OKです。 1618123863876
メインタブ ルフナ 2d6 先制判定。スカウトないので平目 1618123922478
メインタブ <BCDice:ルフナ> (2D6) → 8[2,6] → 8 1618123922479
作戦会議 GM 先制判定もナダルの分は誰か振ってください 1618123936422
メインタブ マギィ・メイア こっちも平目ですね 1618123967172
作戦会議 kunyatta じゃあ次の人に>ナダル 1618123973539
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1618123974228
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6) → 6[2,4] → 6 1618123974229
メインタブ アリョーシャ 平目 1618123995889
メインタブ アリョーシャ 2d6 1618124008216
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> (2D6) → 5[2,3] → 5 1618124008217
メインタブ ヴィル 2d6 1618124111324
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6) → 8[2,6] → 8 1618124111325
メインタブ GM 目標値は敵の中で一番高い先制値になります。今回は11ですね 1618124111326
作戦会議 ベラやん じゃ、私が 1618124131113
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+3 先制力 1618124150282
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6+3) → 4[2,2]+3 → 7 1618124150283
サブタブ kunyatta あ、そうだ 1618124178440
サブタブ kunyatta カットインがあるのを忘れてました 1618124215286
メインタブ GM 全員11に届きませんので、敵側が先行になります 1618124231869
メインタブ マギィ・メイア 了解 1618124245685
メインタブ GM 次は戦力配置です。先行側がさきに配置します 1618124268442
サブタブ kunyatta 今3つ入れました。発言の最後にスペース開けて「雷鳴」「newtype」「seed」のどれかを入れてSENDすると、いいことがあります 1618124291030
サブタブ ハイキック 了解しました 1618124347787
メインタブ GM 後攻側は先攻が前線に配置した数の半分のPCを前線に置かないといけません。この場合はPC2人が強制的に前ですね 1618124380501
メインタブ kunyatta そうだったのか>配置した数の半分 1618124428846
作戦会議 ヴィル 前線に出ます 1618124446448
メインタブ GM もしPCの数が足りない場合は全員前線に強制配置になります 1618124493474
作戦会議 ヴィル というか後方から攻撃方法がない 1618124504316
作戦会議 kunyatta あ。ファイター持ちナダルさんだけど、どうします? 1618124514539
雑談 ハイキック すいません。ちょっとお花畑です。 1618124555100
雑談 ややふか はーい 1618124555101
作戦会議 ベラやん じゃ、ナダルさん前線に1票 1618124593075
雑談 ややふか つまり、先制値の高い敵を1体置いて先攻を取り、雑魚を雲霞のごとく用意すればPCを全員引きずり出せるとw 1618124606169
メインタブ アリョーシャ 自分は、現在位置で援護射撃します。 1618124691997
メインタブ GM 作戦の打ち合わせは作戦会議タブでとうぞ 1618124719782
作戦会議 kunyatta 前線はマギィとナダルで、ですかね 1618124765299
作戦会議 アリョーシャ 自分は現在い位置で援護射撃です。 1618124786825
サブタブ kunyatta チャットウィンドウ分けて出しても設定は一緒なのね。片方だけ簡易表示にしようと思ったら 1618124850200
作戦会議 ベラやん ふむ・・・じゃ、マギィも前に出しますね。 1618124863796
作戦会議 kunyatta あ、間違えたごめんあさい 1618124883627
メインタブ マギィ・メイア 私も前に。 1618124885604
作戦会議 kunyatta 前線に出る最低限は2人との事なので、 1618124926297
作戦会議 kunyatta まずった。本当ごめんなさい 1618124952649
作戦会議 GM 模擬戦ですから失敗も経験ですよ 1618124970827
作戦会議 kunyatta 何で勘違いしたかわかったけども…疲れてるんだろうか。「じゃ、私が前線に出ます」って読んでしまった 1618125086243
雑談 ハイキック 戻りました 1618125152773
雑談 ベラやん モカ煎り野菜~~ 1618125171651
作戦会議 GM 前線に出る人は駒を動かしてください 1618125271380
サブタブ ハイキック なるほど 1618125309137
作戦会議 kunyatta 動かせないならこちらで動かしましょうか? 1618125362543
作戦会議 ベラやん やぁ、やったものはしょうがないですし、このまま前で(フェンサー持ちなのでなんとか前に立たせる事は出来ますし(ただ、過信は禁物))。 1618125392327
作戦会議 GM 全員配置OKという事で進めますね 1618125407178
メインタブ GM 配置が終われば次は先攻側の攻撃です。自軍の駒を任意の順番で行動させます 1618125448329
メインタブ GM 任意なので、ボルクAから殴ります 1618125482464
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618125487093
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618125511861
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → ヴィル 1618125511862
メインタブ ボルクA ヴィルを攻撃します 1618125543661
メインタブ ハイキック やはりきたか 1618125556110
メインタブ ボルクA C(7+4+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618125557997
メインタブ ボルクA 2d+4+0 通常攻撃 命中判定 1618125577342
メインタブ ボルクA 2d+4+0 通常攻撃 命中判定 1618125613349
メインタブ <BCDice:ボルクA> (2D6+4+0) → 6[1,5]+4+0 → 10 1618125613350
メインタブ ボルクA ヴィルの回避お願いします 1618125630064
サブタブ kunyatta C(7+4) 1618125635537
サブタブ <BCDice:kunyatta> c(7+4) → 11 1618125635538
サブタブ kunyatta C(7+4) test 1618125656831
サブタブ <BCDice:kunyatta> c(7+4) → 11 1618125656832
サブタブ ボルクA C(7+4+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618125674374
サブタブ <BCDice:ボルクA> c(7+4+0) → 11 1618125674375
サブタブ GM こっちが正解ですかね 1618125691477
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1618125697282
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6+2+21) → 4[3,1]+2+21 → 27 1618125697283
サブタブ kunyatta 何か変えました? 1618125722886
メインタブ ボルクA 回避成功 1618125728173
メインタブ ボルクB ボルグBの攻撃です 1618125768342
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618125770908
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → メイア 1618125770909
メインタブ ボルクB C(7+4+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618125782406
メインタブ <BCDice:ボルクB> c(7+4+0) → 11 1618125782407
メインタブ ボルクB メイアは回避判定お願いします 1618125812561
作戦会議 ヴィル フー躱せませた 1618125851590
作戦会議 ベラやん マギィのパレットに回避がない(汗) 1618125935986
サブタブ ハイキック 返事がない?接続が切れたかしら? 1618125940933
作戦会議 ハイキック ヒラメ? 1618125976921
作戦会議 kunyatta 平目かな 1618125980023
作戦会議 GM 今のうちに入れちゃってください 1618125980024
作戦会議 kunyatta でもフェンサーも回避に使えるんだっけ 1618126070409
作戦会議 GM フェンサー技能あるならフェンサー技能+敏捷度Bですね 1618126076697
メインタブ マギィ・メイア 2d6+1+ 回避 1618126086738
作戦会議 kunyatta ゆとシートさん付け忘れたかな 1618126132065
メインタブ マギィ・メイア 2d6+1+19 回避 1618126143001
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+1+19) → 7[1,6]+1+19 → 27 1618126143002
作戦会議 ベラやん かな? 1618126173059
メインタブ GM 敏捷度Bで敏捷度じゃないですよー 1618126184553
雑談 ソニア ・ナダル 2d6+2+3 冒険者+器用 1618126308157
雑談 <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6+2+3) → 4[3,1]+2+3 → 9 1618126308158
メインタブ kunyatta Bだと19じゃなくて1ですね 1618126330040
メインタブ マギィ・メイア あらら(汗)(ヴィルさんとこからコピーしてきたんですけどね(汗)) 1618126352659
メインタブ ハイキック ボーナス値ね 1618126369915
メインタブ GM 2d6+{フェンサー}+{敏捷度} 回避をチャパレから選べばOK? 1618126390571
雑談 マギィ・メイア 2d6+1+19 回避 1618126443613
雑談 <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+1+19) → 8[6,2]+1+19 → 28 1618126443614
メインタブ ハイキック あらら?じゃこちらも違う? 1618126462482
メインタブ マギィ・メイア さっきのがそれでしたよ>マスター 1618126485412
メインタブ kunyatta えぇ…ゆとシートさん… 1618126511571
メインタブ マギィ・メイア ですね>ハイキック 1618126511572
メインタブ GM 2d6+{フェンサー}+{敏捷度} 回避の変数{敏捷度}を手動で敏捷度Bの値に直して振ってみてください 1618126534041
メインタブ ハイキック 21になっていた! 1618126558041
メインタブ マギィ・メイア 2d6+1+ 回避 1618126565672
雑談 マギィ・メイア 2d6+1+1 回避 1618126584877
雑談 <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+1+1) → 10[6,4]+1+1 → 12 1618126584878
メインタブ マギィ・メイア 2d6+1+3 回避 1618126597376
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+1+3) → 11[5,6]+1+3 → 15 1618126597377
メインタブ ボルクB 回避成功 1618126611982
メインタブ マギィ・メイア なんとかなりました(汗) 1618126628786
メインタブ ボルクB ハイキックさんも厳密には振り直しだけど…今回は良いですw 1618126631463
メインタブ ヴィル 2d6+2+ 回避 1618126643188
メインタブ ウルフA ウルフAの攻撃 1618126668936
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618126676220
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → ナダル 1618126676221
メインタブ ヴィル 2d6+2+ 回避 1618126685053
サブタブ kunyatta ひょっとしたらなんだけど、ゆとシートからコマを出す時に「使用するダイスボット」の選択で変わるとか 1618126699868
メインタブ GM ナダルの回避を誰かか降ってあげてください 1618126701912
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1618126766159
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6+2+21) → 6[4,2]+2+21 → 29 1618126766160
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1618126781841
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6+2+21) → 10[6,4]+2+21 → 33 1618126781842
サブタブ kunyatta うーん。フェンサーの出力だけおかしい? 1618126828320
雑談 ハイキック 直してもアカン。戻ってしまう 1618126835823
メインタブ kunyatta 振ります 1618126861350
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 回避 1618126863827
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6+2+2) → 8[2,6]+2+2 → 12 1618126863828
メインタブ ウルフA C(7+2+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618126872437
メインタブ ウルフA C(7+2+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618126889058
メインタブ <BCDice:ウルフA> c(7+2+0) → 9 1618126889059
メインタブ GM 順番が前後したけどナダルも回避 1618126901414
メインタブ ウルフB ウルフBの攻撃 1618126932039
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618126935428
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → ナダル 1618126935429
メインタブ ウルフB C(7+2+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618126944460
メインタブ <BCDice:ウルフB> c(7+2+0) → 9 1618126944461
サブタブ kunyatta { 敏捷度 }て書き方自体が間違っているので、打ち直しても変わらないかと 1618126944987
雑談 ヴィル 2d6+2+3回避 1618126949362
メインタブ GM ナダルの回避誰かか降ってください 1618126978305
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 ウルフ回避 1618126995403
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6+2+2) → 6[5,1]+2+2 → 10 1618126995404
メインタブ ウルフB 回避成功 1618127062080
雑談 ヴィル 2d6+1+1 回避 1618127071455
雑談 <BCDice:ヴィル> (2D6+1+1) → 11[5,6]+1+1 → 13 1618127071456
メインタブ グレムリンA グレムリンAの攻撃、こいつは魔法で攻撃します 1618127124027
雑談 ヴィル 2d6+2+3 回避 1618127138376
雑談 <BCDice:ヴィル> (2D6+2+3) → 10[6,4]+2+3 → 15 1618127138377
メインタブ グレムリンA ターゲッティングもちなので前線の相手に誤射なく攻撃できます 1618127156823
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618127161918
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → メイア 1618127161919
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4+0 精神抵抗力 1618127176863
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+4+0) → 8[5,3]+4+0 → 12 1618127176864
雑談 kunyatta これ貼っとこう 1618127186910
サブタブ ハイキック とりあえず強引に直しました 1618127190707
雑談 kunyatta https://www.4gamer.net/games/564/G056462/20210409083/ 1618127191471
メインタブ グレムリンA 真語魔法エネルギーボルトをメイアに 1618127203930
メインタブ グレムリンA C(7+4+0) 行使判定(固定値) 1618127209710
メインタブ <BCDice:グレムリンA> c(7+4+0) → 11 1618127209711
メインタブ ルフナ !? 1618127228812
メインタブ グレムリンB グレムリンBの攻撃。同じくエネルギーボルト 1618127263590
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618127272683
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → メイア 1618127272684
メインタブ グレムリンB C(7+4+0) 行使判定(固定値) 1618127279220
メインタブ <BCDice:グレムリンB> c(7+4+0) → 11 1618127279221
メインタブ ルフナ あいつエナボル撃てるのか 1618127289570
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4+0 精神抵抗力 1618127323010
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+4+0) → 6[3,3]+4+0 → 10 1618127323011
雑談 ハイキック ロートスはやり込んだな。 1618127349916
メインタブ グレムリンB 命中。威力を判定します 1618127353172
メインタブ グレムリンB 2d6 1618127358430
メインタブ <BCDice:グレムリンB> (2D6) → 11[6,5] → 11 1618127358431
メインタブ kunyatta ここでカットイン 雷鳴 1618127376579
メインタブ ハイキック おお! 1618127394250
メインタブ グレムリンB 威力10の11は6点。これに魔力を足します 1618127394251
サブタブ kunyatta 回避時の気合い入れ等に他のカットインを是非 1618127508498
メインタブ グレムリンB 魔力4だから10点ダメージ。 1618127535714
メインタブ グレムリンB エネルギーボルトは精神抵抗で半減できますけど、失敗しているので10点丸ごとダメージになります 1618127576630
メインタブ マギィ・メイア 了解 1618127579491
メインタブ kunyatta ダメージえぐいな 1618127641358
メインタブ マギィ・メイア あ、グrwムリンAの方のダメージは? 1618127666834
メインタブ アローフッドA アローフッドAの攻撃です 1618127678939
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618127681835
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → メイア 1618127681836
メインタブ GM あ、忘れてました 1618127690588
メインタブ グレムリンA 2d6 1618127698818
メインタブ <BCDice:グレムリンA> (2D6) → 4[3,1] → 4 1618127698819
メインタブ グレムリンA 合計5点ですね 1618127718502
メインタブ マギィ・メイア 抵抗で半減してたから、3? 1618127773441
メインタブ GM ですです 1618127782649
メインタブ マギィ・メイア 残りHP3(汗) 1618127809523
メインタブ アローフッドA 改めてアローフッドAが攻撃します 1618127841525
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618127845421
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → メイア 1618127845422
作戦会議 ルフナ グレムリンから先に潰そう、今のうちらにはあれは脅威だ 1618127850034
メインタブ GM oh 1618127851802
メインタブ アローフッドA C(7+3+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618127861844
メインタブ <BCDice:アローフッドA> c(7+3+0) → 10 1618127861845
メインタブ アローフッドA メイア回避判定お願いします 1618127879370
作戦会議 ハイキック 了解 1618127880927
メインタブ マギィ・メイア 2d6+1+3 回避 1618127886384
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+1+3) → 11[5,6]+1+3 → 15 1618127886385
メインタブ アローフッドA 回避成功 1618127889768
メインタブ マギィ・メイア たすかった(汗) 1618127903782
メインタブ アローフッドB 「まだまだ行くゲス」 1618127925405
メインタブ GM choice[ナダル,ヴィル,メイア] 1618127928739
メインタブ <BCDice:GM> (choice[ナダル,ヴィル,メイア]) → ナダル 1618127928740
作戦会議 ハイキック といきたいけどグレムリンは魔物判定してないや 1618127931397
メインタブ アローフッドB C(7+3+0) 通常攻撃 命中判定(固定値) 1618127933707
メインタブ <BCDice:アローフッドB> c(7+3+0) → 10 1618127933708
メインタブ GM 例によって誰かナダルの回避を変わりにw 1618127950591
メインタブ ルフナ ?後方から後方て出来ないんだっけ? 1618127966383
メインタブ kunyatta 間違えました 1618127981950
メインタブ ハイキック じゃ自分が 1618127988187
作戦会議 マギィ・メイア 私がさっき判定して、弱点もわかってる。 1618127995218
作戦会議 ルフナ ?後方から後方て出来ないんだっけ? 1618128006244
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 回避 1618128021468
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6+2+2) → 9[3,6]+2+2 → 13 1618128021469
メインタブ GM 後方から後方へは射程2の攻撃と特技の「鷹の目」が必要ですね 1618128077869
作戦会議 ヴィル じゃボクもグレムリンを狙うか! 1618128087855
メインタブ GM ナダルも回避成功。これで先行の攻撃は全て終わりました 1618128125468
作戦会議 ルフナ エネボル射程2だけど鷹の目がない… 1618128149134
メインタブ GM 17時ですけど延長して、後攻の攻撃続けますか? 1618128149505
作戦会議 加藤 射撃でねらえますか 1618128151702
作戦会議 ややふか アリョーシャは鷹の目持ってますか? 1618128202311
メインタブ ベラやん こっちはOK 1618128224193
メインタブ kunyatta ok desu 1618128237835
作戦会議 加藤 ないです 1618128268378
作戦会議 ハイキック グレムリンに行くには目の前のを倒さないとアカンやん 1618128270326
作戦会議 ルフナ これが…模擬…戦…? 1618128321644
作戦会議 ややふか こちらのさじ加減を図る意味でも模擬戦ですから… 1618128349327
メインタブ アリョーシャ OKです。 1618128352804
作戦会議 ややふか この戦力はやりすぎというのが分かりました 1618128369717
メインタブ ハイキック OK 1618128391614
メインタブ GM では続けますー。後攻側の攻撃です 1618128401822
メインタブ GM これも先攻と同じく好きなの順番でPCを動かしてください。ナダルの行動は皆さんで決めてください 1618128441719
作戦会議 kunyatta いや、なんか楽しくなってきた(PLが) 1618128446975
作戦会議 ハイキック 乱戦だからきついのう 1618128451548
作戦会議 加藤 まずは、ヒト型からかたっずけますか 1618128480989
作戦会議 ハイキック こちらがボルグbを狙います 1618128505049
作戦会議 ベラやん こっちは自分にキュア・ウーンズですね(汗) 1618128530577
メインタブ GM 目の前の敵を攻撃するか、敵軍後方を攻撃するために乱戦エリアに移動するかですね 1618128537401
作戦会議 加藤 では、Aはこちらで 1618128539059
メインタブ GM 戦闘移動(1エリア移動なら)移動後に攻撃行動もとれます 1618128582076
メインタブ GM アリョーシャとルフナはエリア移動して攻撃もできるわけです 1618128622927
メインタブ ハイキック 乱戦は移動制限ありませんか? 1618128644369
メインタブ ハイキック あっ乱戦エリアからの移動か 1618128680948
メインタブ ルフナ 1T目は後方からエネボル撃ちます 1618128680949
メインタブ GM ルルブP135によると敵がいる乱戦エリアからは原則移動できないみたいです 1618128706911
作戦会議 ハイキック ナダルさんはどうします? 1618128727465
メインタブ ハイキック ですよねー 1618128765056
メインタブ ルフナ 正体がわからないエネミーへの攻撃って何かペナルティあるんでしたっけ 1618128765057
メインタブ GM 特にないです 1618128772757
メインタブ ルフナ じゃあターゲットは正体不明のウルフBにするか 1618128816191
メインタブ GM 行動順は自由ですから決まった人からどうぞ 1618128849564
メインタブ ルフナ ターゲッティング持ちだから誤射しないです 1618128870056
メインタブ アリョーシャ ボルグAに射撃 1618128883977
メインタブ アリョーシャ 2d6+8+0 命中力/トラドール(総点数3) 1618128890197
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> (2D6+8+0) → 7[6,1]+8+0 → 15 1618128890198
メインタブ ボルクA C(7+4+0) 回避力判定(固定値) 1618128935819
メインタブ <BCDice:ボルクA> c(7+4+0) → 11 1618128935820
メインタブ ボルクA 命中。ダメージください 1618128947076
メインタブ アリョーシャ k4+8+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/トラドール(総点数3) 1618128990121
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> KeyNo.4c[10]+8 → 2D:[6,5 2,5]=11,7 → 5,2+8 → 1回転 → 15 1618128990122
メインタブ ボルクA 防護点が3あるので13点通ります 1618129040174
メインタブ ボルクA [HP現在値]変更[-13]>[ボルクA 23>10] 1618129095955
作戦会議 kunyatta 忘れてた 1618129127549
メインタブ GM ルフナさんエネボル撃つなら発動判定を 1618129140148
メインタブ ルフナ 2d6+5+0+0 エネルギーボルト 雷鳴 1618129211697
メインタブ <BCDice:ルフナ> (2D6+5+0+0) → 4[1,3]+5+0+0 → 9 1618129211698
作戦会議 ハイキック ウルフaに攻撃かしら? 1618129213758
メインタブ ウルフB C(7+1+0) 精神抵抗判定(固定値) 1618129221955
メインタブ <BCDice:ウルフB> c(7+1+0) → 8 1618129221956
メインタブ ウルフB 失敗。出されたダメージがそのまま入ります 1618129242162
作戦会議 kunyatta ボルクでいいのでは 1618129261078
メインタブ ルフナ k10[0]+5+0+0 ダメージ/真語魔法 1618129273867
メインタブ <BCDice:ルフナ> KeyNo.10c[3]+5 → 2D:[1,5 5,5 2,1 5,3 2,4 6,3 6,1 2,4 4,6 1,1]=6,10,3,8,6,9,7,6,10,2 → 3,5,1,4,3,5,3,3,5,**+5 → 9回転 → 37 1618129273868
メインタブ ウルフB アオー! 1618129295823
メインタブ ルフナ あー…何故ここで運を使ってしまった 1618129315623
メインタブ ウルフB [HP現在値]変更[-36]>[ウルフB 12>-24] 1618129315810
メインタブ ハイキック 魔法強いな! 1618129335560
メインタブ ウルフB ウルフBはミンチよりひどい状態に 1618129346919
作戦会議 ハイキック じゃボルグaに攻撃ということで 1618129374740
メインタブ GM C値が3ってなんかすごい 1618129378027
作戦会議 kunyatta ダイス運悪いと思って弱そうなウルフ選んだらこのざま 1618129392371
メインタブ ヴィル ボルグbに攻撃 1618129417035
雑談 ヴィル 2d6+0+0 命中力/ショートソード 1618129439716
雑談 <BCDice:ヴィル> (2D6+0+0) → 8[2,6]+0+0 → 8 1618129439717
雑談 ヴィル 2d6+0+0 命中力/ショートソード 1618129453531
雑談 <BCDice:ヴィル> (2D6+0+0) → 3[2,1]+0+0 → 3 1618129453532
雑談 GM メインで振ってください 1618129453533
雑談 kunyatta チャットパレットの一番左上のボタンです 1618129474876
雑談 ハイキック 間違った 1618129477905
メインタブ ヴィル 2d6+0+0 命中力/ショートソード 1618129496496
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6+0+0) → 5[4,1]+0+0 → 5 1618129496497
メインタブ ボルクB C(7+4+0) 回避力判定(固定値) 1618129500819
メインタブ <BCDice:ボルクB> c(7+4+0) → 11 1618129500820
メインタブ ボルクB 躱しました 1618129507794
メインタブ ハイキック フェンサーなのでもう一度攻撃出来ます 1618129556881
メインタブ マギィ・メイア キユア・ウーンズを自分に 1618129556914
メインタブ ヴィル 2d6+0+0 命中力/ショートソード 1618129573524
メインタブ <BCDice:ヴィル> (2D6+0+0) → 12[6,6]+0+0 → 12 1618129573525
メインタブ ボルクB C(7+4+0) 回避力判定(固定値) 1618129579426
メインタブ <BCDice:ボルクB> c(7+4+0) → 11 1618129579427
メインタブ ボルクB 今度は命中です 1618129587159
メインタブ ボルクB いや6ゾロだから自動成功か 1618129603287
メインタブ ハイキック 威力で出てくれトホホ 1618129645717
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1618129668241
メインタブ <BCDice:ヴィル> KeyNo.5c[3] → 2D:[4,3 5,1 2,2 1,4 5,3 1,6 4,3 1,6 6,3 3,1 3,4 1,1]=7,6,4,5,8,7,7,7,9,4,7,2 → 2,2,1,1,3,2,2,2,4,1,2,** → 11回転 → 22 1618129668242
メインタブ ボルクB C(23-(22)+3+0)  【残HP(物理ダメージ)】 1618129700121
メインタブ <BCDice:ボルクB> c(23-(22)+3+0) → 4 1618129700122
メインタブ ルフナ !? 1618129721465
メインタブ ハイキック 最初の攻撃が当たりならば 1618129760328
メインタブ GM 6ゾロは自動命中なのでボルグは回避判定できなかったですね。すみません 1618129780105
作戦会議 ハイキック ナダルさんは誰が振ります? 1618129840657
メインタブ マギィ・メイア じゃ、キュア・ウーンズを自分に。 1618129866720
メインタブ マギィ・メイア 2d6+5+0+0 神聖魔法行使 1618129887029
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6+5+0+0) → 6[4,2]+5+0+0 → 11 1618129887030
メインタブ マギィ・メイア はつどうしました。 1618129898503
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1618129923936
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> (2D6) → 7[3,4] → 7 1618129923937
メインタブ GM 3点回復ですね 1618129944864
メインタブ ハイキック みるみる回復してゆく。 1618129958850
メインタブ ハイキック というほどではなかった 1618129986078
メインタブ ウルフB [HP現在値]変更[+3]>[マギィ・メイア 4>7] [ウルフB -24>-21] 1618129995177
メインタブ マギィ・メイア 魔力を足すと8点回復ですね 1618130002848
メインタブ GM すいません魔力足すんでした 1618130019984
作戦会議 ハイキック じゃ自分がナダルさん振ります。多分アカン予感 1618130070022
作戦会議 kunyatta 11回転したから大丈夫 1618130093232
メインタブ ソニア ・ナダル ボルグaに攻撃 1618130120493
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1618130152160
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> (2D6+5+0) → 7[4,3]+5+0 → 12 1618130152161
作戦会議 ややふか 計算式ユドシート任せだから、正しいのか不安にw 1618130169329
メインタブ ボルクB 2d+4+0 回避力判定 1618130185921
メインタブ <BCDice:ボルクB> (2D6+4+0) → 6[2,4]+4+0 → 10 1618130185922
メインタブ ボルクB 命中 1618130191597
作戦会議 ベラやん 多分間違ってると思う(汗)(今までが今までですし・・・) 1618130209184
メインタブ ソニア ・ナダル ダメージいきます 1618130221317
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1618130229501
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[4,3]=7 → 6+4 → 10 1618130229502
メインタブ ボルクB C(4-(10)+3+0)  【残HP(物理ダメージ)】 1618130232661
メインタブ <BCDice:ボルクB> c(4-(10)+3+0) → -3 1618130232662
メインタブ ボルクB ボルクBha死亡しました 1618130255178
メインタブ ソニア ・ナダル ボルグaです。残念 1618130314752
メインタブ ボルクA C(10-(10)+3+0)  【残HP(物理ダメージ)】 1618130355887
メインタブ <BCDice:ボルクA> c(10-(10)+3+0) → 3 1618130355888
メインタブ ボルクA C10 【現在HP】 1618130358761
メインタブ <BCDice:ボルクA> c(10) → 10 1618130358762
メインタブ ボルクA C3 【現在HP】 1618130387734
メインタブ <BCDice:ボルクA> c(3) → 3 1618130387735
メインタブ ボルクA 死にかけですがまだ動けます 1618130407588
メインタブ ハイキック あっ命中の時からボルグaじゃない。じゃいいか 1618130438617
メインタブ GM これで1ラウンドが終了しました。また先行側に手番が戻って…の繰り返しで 1618130447525
メインタブ ルフナ あのボルク、丁寧語を使っている…? 1618130471672
メインタブ GM どちらかの陣営が戦闘不能になるまでこの流れを繰り返します 1618130475501
メインタブ GM 今の我々だと1戦闘やるのに3時間見た方が良さげですね 1618130502917
メインタブ ハイキック 混成地帯を殲滅すれば切り抜けられるかな? 1618130565520
メインタブ kunyatta なるほど 1618130567139
メインタブ GM 1ラウンド終わりましたが、戦闘の流れはつかめたでしょうか? 私も勉強になりました 1618130578708
メインタブ ベラやん 始める時間を早めるか、終わらす時間を遅くするか・・・?>時間 1618130622721
メインタブ GM ハイキックさんの事を考えると遅くする方が良いでしょうか 1618130654937
メインタブ GM あ、一旦戦闘切りますね 1618130666601
メインタブ ハイキック 状況が変わったので早めに始めても大丈夫になりました 1618130730385
メインタブ GM なら早くした方が良いですかね。 1618130747218
メインタブ ハイキック 13時か13時半でも大丈夫です。 1618130780855
メインタブ GM 了解です。それで…戦闘ルールははもう大丈夫ですか? 1618130781743
メインタブ kunyatta まだあやしいところはあるけども、流れはなんとか 1618130814476
メインタブ ベラやん こっちはOK 1618130821263
メインタブ GM 私も怪しいところあるけど、ルール見ながらなら何とか 1618130844219
メインタブ kunyatta (ファミチキください ...) newtype 1618130866536
メインタブ ハイキック 流れはなんとか 1618130901880
メインタブ 加藤 こちらもなんとか 1618130969844
メインタブ ハイキック ユナさんが今一信用出来ないのが難点かしら? 1618130974795
メインタブ GM 計算式はおかしいと思ったらその都度チャパレ修正でしょうか 1618131004701
メインタブ kunyatta それでも、ゆとシートさんしかないんだ! seed 1618131048459
メインタブ GM くまったさん。次回くらいからサンプルシナリオ回せそうですか? 1618131069501
メインタブ ハイキック キラさんみたいな話ね 1618131090862
メインタブ kunyatta 何とかなるのでは…たぶん 1618131113831
メインタブ GM 丸投げっぽいですが、くまったさんの準備できたら次回からサンプルシナリオプレイでどうでしょうか? 1618131158252
メインタブ GM GW挟みますけど日程も決めたいです 1618131182460
メインタブ ハイキック こちらは今のところGWでも問題ないです 1618131256134
メインタブ ベラやん こっちもGWはあいてます。 1618131292351
メインタブ 加藤 あいてます。 1618131312591
メインタブ GM 私もGWは今の所平気です(禁煙する予定なので集中力が怪しいですが) 1618131317879
メインタブ kunyatta とりあえず早いうちにやりましょう 1618131329782
メインタブ GM 後はくまったさんのご都合次第ですね 1618131338358
メインタブ 加藤 また。メールください 1618131366598
メインタブ ハイキック 禁煙ですか(そこに注目かよ! 1618131387435
メインタブ ハイキック 加藤さんは帰省されるのですか? 1618131423535
メインタブ GM 禁煙パッチ使いますけど、それでも頭痛とか眠気とか色々あるんです 1618131432351
メインタブ kunyatta 4/18,25,29,5/2~5…くらいですかね 1618131518224
メインタブ 加藤 今回は帰らないで北海です。 10月に一度帰る予定(実は、結婚記念日で今年で25周年なので) 1618131529025
メインタブ ベラやん 4/18,25は無理くさそうです(汗) 1618131578543
メインタブ GM おお、おめでとうございます。 1618131582454
メインタブ ハイキック おめでとうございます 1618131601078
メインタブ GM 29以降のどこかですかね 1618131601079
メインタブ ベラやん おめでたいですね補遺s。加藤 1618131612400
メインタブ kunyatta おめでとうございます 1618131615732
メインタブ 加藤 ありがとうです。29日以降ですね。 1618131633748
メインタブ GM 時間は…集中力の続く範囲でw 1618131649086
メインタブ ベラやん 補遺s→☆(打ち間違い) 1618131662272
メインタブ ハイキック そうなりますね。今年はGWセールやるかなー 1618131681090
メインタブ kunyatta とりあえず29までに仕上げて来ればいいのね 1618131685757
メインタブ 加藤 雑談ですが、だれかエヴァの劇場版みましたか。 1618131692159
メインタブ GM ぶっちゃけ半導体不足が原因ですからね…セールは厳しいかも 1618131705876
メインタブ GM 私は見ていないです 1618131712619
メインタブ kunyatta 観ましt 1618131726377
メインタブ ハイキック まだです。なんとか平日に行きたいものです 1618131732464
メインタブ kunyatta あやうく何か書きそうになりました 1618131737696
メインタブ GM TVアニメ自体飛び飛びにしか見ていないもので…大昔ですが 1618131767653
メインタブ 加藤 ネタですが、全身稼働のアヤナミ1/1フギアが120万で売れている記事をみました。 1618131814636
メインタブ ハイキック いや今からテレビはキツいかと 1618131814934
メインタブ ややふか プラグスーツが妙にしわしわなあれですかw 1618131849666
メインタブ kunyatta そんなものが… 1618131903072
メインタブ ハイキック ありゃ当時リアルで見るから味があるというか怒らないでしょうか 1618131907494
メインタブ 加藤 通常使用では壊れることがないのがきゃっちこぴーでしたが、通常使用ってなに 1618131929790
メインタブ ややふか ヒィwくまったさんの準備できたらGWの間に1回ですかね 1618131934524
メインタブ ややふか 申し訳ありませんがよろしくお願いします 1618131952236
メインタブ ややふか シナリオ書こうにもネタが思いつかなくて…頭固くなったな 1618131980156
メインタブ kunyatta 出来たら、というか日にち決まったら終わらなくてもその日に仕上げるつもりで 1618131986213
メインタブ 加藤 よろしくお願いします。 1618132017426
メインタブ ハイキック そりゃあ綾波だから水槽に沈めるとか? 1618132018554
メインタブ ややふか 日にちはメールで調整でしょうか 1618132044307
メインタブ kunyatta といっても、準備するものはテキストとマップくらいかな 1618132059187
メインタブ ハイキック あっ一応キャラの設定は詳細に書きました 1618132113535
メインタブ ハイキック 復讐系ね 1618132139624
メインタブ ややふか 中々ヘビーな 1618132179173
メインタブ ハイキック サイコロさんがそう決めたもんで 1618132222424
メインタブ ハイキック 自分的にはもう犯人とか決めてはいますが、流れ次第ですよね 1618132328369
メインタブ ややふか 他の人がGMやるときにフックになれば 1618132418394
メインタブ ハイキック 今期はとりあえずゴジラが面白いです。 1618132442633
メインタブ kunyatta ガルパン最終章3話も観に行ったんだった 1618132463879
メインタブ ややふか 今日はこのあたりで自由解散にしましょう。後は流れで 1618132491471
メインタブ ハイキック ガルパン見たいけどエヴァよりも遠い場所なのよ。おのれ!コロナ!! 1618132545875
メインタブ kunyatta はーい。お疲れです 1618132579180
メインタブ ハイキック お疲れさまでした 1618132591052
メインタブ ややふか お疲れさまでしたー 1618132591053
メインタブ kunyatta 見逃した映画も多い… 1618132593453
メインタブ 加藤 おつかれ様でした。 1618132614567
メインタブ ややふか そもそも映画館に行かない… 1618132614568
メインタブ ややふか ネトフリやHulu配信を自宅で見るタイプです。一緒に行ってくれる人がいれば別ですがw 1618132676816
メインタブ ハイキック 東京さ、行きたいけど仕事以外だとうるさくなって面倒ね 1618132724281
メインタブ kunyatta ネタばれ食らう前に観る派です 1618132724282
メインタブ ハイキック おお秋葉原は遠くなってしまった。パソコン探しに行きたいという名目で秋葉原散策したいのう 1618132847633
メインタブ ややふか コロナ落ち着いたら一緒に映画見に行くのもいいですね 1618132847634
メインタブ ややふか 私は通院があるので月1で行かざるを得ない<秋葉原 1618132872833
メインタブ ややふか 実は昨日も行ってきました。電気街には寄ってませんけど 1618132894617
メインタブ kunyatta 現実的にはワクチン接種2回目が国民全員に行き渡ったらなんですかね。まだ先もあるのかな 1618132949987
メインタブ ハイキック 前は歯医者さんに行ってましたが歯医者さんが倒れてしまって一から出直しです 1618132964937
メインタブ ベラやん そろそろあがりますね 1618133020143
メインタブ ベラやん では、また。 1618133025007
メインタブ ややふか なんですかねー先は長そう 1618133025008
メインタブ ややふか 私も落ちます。今日はありがとうございました 1618133038029
メインタブ kunyatta お疲れ様ですー 1618133043658
メインタブ ハイキック 生まれてから歯医者を変えてないから東京まで行っていたのにデータ含めてパーです 1618133052054
メインタブ ややふか あ、部屋は保存します 1618133053933
メインタブ ハイキック お疲れさまでした 1618133069508
メインタブ ややふか それではー 1618133088592
メインタブ ハイキック じ゛ゃこちらも落ちます。今日も楽しかったです。ありがとうございました 1618133138871
メインタブ 加藤 こちらも落ちます、では。 1618133198948
メインタブ kunyatta 私も落ちますね 1618133215558