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メインタブ kunyatta こんにちは 1615698272547
メインタブ 加藤 こんにちは 1615698306210
メインタブ ベラやん こんにちは 1615698460558
メインタブ ハイキック こんにちは、です 1615698546019
メインタブ kunyatta 過去ログ削除しました 1615698683950
メインタブ ややふか こんにちわー。全員そろいました? 1615698820902
メインタブ kunyatta ソードワールドの動画見る時間なかなか取れなくて、やっと見始めたら戦闘前に寝落ちてて結局見れてない 1615698922222
メインタブ ややふか 私も似たようなものです 1615698953548
メインタブ kunyatta 自分が見てたのはこれ 1615698987941
メインタブ kunyatta https://www.youtube.com/watch?v=AZm8cYCNYCQ 1615698989036
メインタブ kunyatta 戦闘は25:30頃 1615699013752
メインタブ マギィ・メイア 私はこのシリーズ 1615699053262
メインタブ マギィ・メイア https://www.nicovideo.jp/watch/sm36263172 1615699060492
メインタブ kunyatta GMが著者の北沢慶さん本人だからまず間違いないだろうと 1615699162286
メインタブ ややふか 私はこれ 1615699166135
メインタブ ややふか URLが長い・・・ので割愛w。くまったさんの動画参考になりそう 1615699231120
メインタブ ハイキック 動画、そういう手もあったか。しまったなー 1615699234186
メインタブ ややふか 花粉症で一日ぼんやりで、全然ルルブも・・・なので、今日模擬戦して覚えます 1615699310268
メインタブ kunyatta 本当はグループSNEさんのチャンネルに公式リプレイ動画があるんだけど、参加プレイヤーの活舌が気になってしまったので 1615699310269
サブタブ ややふか 見ていた動画のタイトルは 【卓M@s】卓上公演 アルフレイムルーキーズ 1615699375810
サブタブ ややふか 参考になるかは微妙・・・かも 1615699390776
メインタブ 加藤 リプレイを少しあさりましたが、魔法で列車や飛空船があるFFみたいな世界に目がいきました。 1615699438829
メインタブ ややふか ですね。アレクラストとはだいぶ趣が違う 1615699470954
メインタブ kunyatta 世界観の説明は上ののpart1で北沢さんがすごくわかりやすく話してましたよ 1615699572981
メインタブ kunyatta SW1.0と同じ感覚で都市や冒険者の店は出せないというのがわかりました 1615699610960
メインタブ ややふか そうなんですか。後で見ておきます 1615699702313
メインタブ kunyatta 都市は進撃の巨人みたく周り壁で覆われてて一般人は街の外に出ることなく一生を終えるとか 1615699723498
メインタブ kunyatta 冒険者の店じゃなくて冒険者ギルドなんだとか 1615699788826
メインタブ ややふか 持ち回りGMですから要点は押さえて、細部は各GMの裁量ですかね 1615699863202
メインタブ ややふか 今日は模擬戦ですけど・・・誰が敵動かします? 1615699966471
メインタブ ハイキック 動画パート1で40分程度あるのね 1615699998392
メインタブ kunyatta 戦闘ルールだけを見たい場合はpart2のさっきの時間25:30まで飛ばせばいいかなと。私もその先見れてないんだけども 1615700103015
メインタブ ややふか 私も後で見ないと・・・ 1615700129615
メインタブ ハイキック ついついラーメン動画ばかり見てしまう日々。後、馬動画のプロ実況がつけたのが面白い 1615700171423
メインタブ kunyatta 敵に遭遇しましたから始めましょう 1615700171424
メインタブ ややふか 現状、くまったさんが一番ルール分かっているっぽい?了解です 1615700203968
メインタブ kunyatta 冒険者は外に出れない一般人に変わって荷物を運んだりとかするそうなので 1615700238398
メインタブ kunyatta 私もあまりよくわかってないのですが 1615700266809
メインタブ ややふか そこまで荒廃していると村落とか出しづらそうですね 1615700288878
メインタブ kunyatta 皆は冒険者ギルドに登録したての冒険者で、はじめてのおつかいのために編成された出来立てのパーティという事にしますか 1615700358732
メインタブ ハイキック 了解です 1615700429392
メインタブ kunyatta それで、荷物を運ぶ途中の森の中で魔物に出くわすと 1615700429393
メインタブ ベラやん OK 1615700431822
メインタブ 加藤 了解 1615700462077
メインタブ ややふか 模擬戦ですからそんな感じですかね 1615700573285
メインタブ kunyatta これで数が適正かわかりませんが 1615700627160
メインタブ kunyatta で、①陣営の確認は 1615700714261
メインタブ kunyatta まぁ、見ての通りで良いでしょうか 1615700745825
メインタブ ややふか P128ですね 1615700755173
メインタブ kunyatta NPCなしです 1615700755656
メインタブ kunyatta 敵魔物6体、味方5人 1615700794020
サブタブ ややふか あ、BGMかけますねー 1615700849267
メインタブ kunyatta 次②。戦闘準備 1615700870032
サブタブ ややふか それっぽい曲持っている人はどんどんアップしてください 1615700914076
メインタブ kunyatta ここで、味方をかばうとかそういった宣言を先に行います 1615700925241
メインタブ ややふか 全力攻撃とかもこのタイミングですね 1615700956855
メインタブ kunyatta 各自取れる行動を確認してください 1615700972280
メインタブ kunyatta 相手はまだ魔物6体以上の情報が確定してません 1615701016720
メインタブ kunyatta 正体はPLは知っててもPCは判定前なので知らないのです 1615701058695
メインタブ kunyatta 手順間違ってたらその都度指摘していただければ助かります 1615701081728
メインタブ ややふか 今はP130の1.3魔物知識判定の段階ですね 1615701139260
メインタブ kunyatta 宣言はありませんか? 今回は誰も準備無し? 1615701140535
メインタブ ややふか 大丈夫だと思います 1615701146885
メインタブ kunyatta deha 1615701155011
メインタブ kunyatta ③魔物知識判定 1615701166434
メインタブ ハイキック 前線に配置はこの段階だとまだなのね 1615701218113
メインタブ kunyatta たぶんセージ技能持ってる人はいないと思うのですが 1615701227819
メインタブ ベラやん kotti 1615701240716
メインタブ kunyatta まだ配置前ですね 1615701240717
メインタブ ベラやん se-ji1LV 1615701248573
メインタブ ベラやん こっちセージ1LV 1615701266686
メインタブ ハイキック ワシャ、セージあるでよ 1615701270277
メインタブ ややふか 私はないです 1615701297438
メインタブ kunyatta 持っている人はセージ技能+知力ボーナス…パレットだと「魔物知識」でいいのかな 1615701337955
メインタブ ベラやん ja, 1615701351244
メインタブ kunyatta ない人は平目で 1615701359081
メインタブ ベラやん じゃ、 2d6 1615701371310
メインタブ 加藤 自分もセージ1ありです 1615701375548
メインタブ ベラやん 2d6 1615701381197
メインタブ <BCDice:ベラやん> SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9 1615701381198
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6 1615701391610
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7 1615701391611
メインタブ kunyatta 持ってる人はチャットパレットの中に「魔物知識」が入っているはずです 1615701396517
メインタブ kunyatta それをダブルクリックしてください 1615701409833
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1615701416293
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12 1615701416294
メインタブ ベラやん 9で、修正が4だから13ですね 1615701416294
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1615701459064
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 12[6,6]+3 → 15 1615701459065
メインタブ ソニア ・ナダル 6ゾロー 1615701469453
メインタブ kunyatta って、これ魔物個別に振るのかしら? 1615701472019
メインタブ kunyatta 2種類てのはさすがにわかりそうだから2回でいいかも 1615701493727
メインタブ ハイキック また運を無駄使いしてしまった 1615701506558
メインタブ 加藤 2d6 1615701506559
メインタブ <BCDice:加藤> SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 1615701506560
メインタブ kunyatta 1回目が手前、2回目が奥にしましょう 1615701555333
メインタブ ソニア ・ナダル このフェイズに2回振っていいのですか? 1615701565815
メインタブ ハイキック 個別判定みたいですね 1615701577081
メインタブ マギィ・メイア じゃ、2体目 1615701587453
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4 魔物知識 1615701594082
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9 1615701594083
メインタブ ヴィル 2d6+3 魔物知識 1615701614399
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 6[4,2]+3 → 9 1615701614400
メインタブ ソニア ・ナダル 同じく2回目 1615701619217
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6 1615701624209
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[2,1] → 3 1615701624210
メインタブ 加藤 セージ1、知力ボーナス2 ですが 1615701630090
メインタブ マギィ・メイア こんどは合計で 1615701633346
メインタブ kunyatta 手前で6以上、奥で5以上出た方は正体がわかります 1615701648491
メインタブ ハイキック パレットに魔物判定ありませんか? 1615701684734
メインタブ マギィ・メイア 9か・・・ 1615701709996
メインタブ ややふか 加藤さんコマを右クリックして、アリョーシャのチャットパレット出せます? 1615701711791
メインタブ マギィ・メイア 両方成功 1615701745853
メインタブ 加藤 だせました。 1615701757448
メインタブ ハイキック こちらはタブレットだから参考になりませんね 1615701782099
メインタブ ややふか チャットパレットの『2d6+2+3 冒険者+器用』みたいに書いてある部分を 1615701794058
メインタブ アリョーシャ 2d6+3 セージ知識 1615701822265
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12 1615701822266
メインタブ kunyatta 12はクリティカルです。問答無用でわかります 1615701837183
メインタブ ややふか そうそう。そんな感じです 1615701840306
メインタブ kunyatta 手前で11、奥で10以上出せた方はさらに弱点わかります 1615701842393
メインタブ ヴィル こちらも両方とも判定成功!バッチリ正体分かります 1615701872725
メインタブ アリョーシャ 弱点もわかったみたいですね。 1615701896933
メインタブ マギィ・メイア 手前だけ成功ですね 1615701906140
メインタブ ややふか どちらも分からなかったです。情報はPT全体で共有されるのでしょうか? 1615701942916
メインタブ kunyatta 手前はダガーフッド。弱点(ダイス目11以上)までわかった方は「魔法ダメージ+2点」というところまでわかります 1615701942917
メインタブ ヴィル 一列目の弱点判明、二列目は弱点分からず 1615701951428
メインタブ kunyatta 奥はゴブリン。弱点(ダイス目10以上)までわかった方はこちらも「魔法ダメージ+2点」というところまでわかります 1615701978735
メインタブ kunyatta 接敵してないから共有する時間はあるんじゃないかな 1615702004633
メインタブ ややふか そうしないとセージ持っている人との格差がいつまでも>< 1615702084176
メインタブ kunyatta どうでしょう? ここまでやってみてわかったのですが、とても皆のダイス目まで把握できません 1615702093046
メインタブ ハイキック 次は先制判定か 1615702098764
メインタブ ややふか 戦闘用のタブは別に作った方が良いかもですね 1615702141661
メインタブ ハイキック この辺は自己申告ですかね 1615702152467
メインタブ kunyatta ですね。各自で把握してもらわないとだめっぽい 1615702179250
メインタブ kunyatta 次、④ 1615702233391
メインタブ kunyatta PCのうち誰か1人でも成功すれば先行になれる、です 1615702290083
メインタブ マギィ・メイア こっちはまだスカウトはありません 1615702334604
メインタブ ソニア ・ナダル 私が持っています 1615702351613
メインタブ kunyatta スカウト+敏捷度ボーナス、ですが、たぶんパレットに先制とかそういう名前で 1615702352492
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+3 先制力 1615702362265
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[1,4]+3 → 8 1615702362266
メインタブ kunyatta 出ていると思います 1615702362267
メインタブ ソニア ・ナダル 先制力でパレットにあるのがそうですかね 1615702389353
メインタブ kunyatta です 1615702400270
メインタブ ややふか 結果は8です 1615702424096
メインタブ ハイキック スカウトないからヒラメね 1615702462269
メインタブ kunyatta ですかね>平目 1615702478627
メインタブ ハイキック 2D6 1615702485939
メインタブ <BCDice:ハイキック> DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11 1615702485940
メインタブ ハイキック スカウトよりも目がよかった 1615702526068
メインタブ アリョーシャ 2d6 1615702547569
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[2,3] → 5 1615702547570
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1615702561501
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11 1615702561502
メインタブ マギィ・メイア こっちも11w 1615702578653
メインタブ ソニア ・ナダル 「くっ…」 1615702597131
メインタブ kunyatta ダガーフッドが先制値 1615702611425
メインタブ kunyatta 先制値9、ゴブリンが11なので、 1615702668579
メインタブ ハイキック 一人でも上回っていればいいから気は楽ね 1615702684849
メインタブ kunyatta 全体で11以上でいいのかな 1615702690822
メインタブ kunyatta で、確か11以上出てましたね 1615702723389
メインタブ ややふか PCが一人でも上回っていれば~と書いてあるから、全体で11以上でいいのでは? 1615702749252
メインタブ kunyatta では皆さんが先攻になります 1615702788433
メインタブ ハイキック これは確かにダイス部屋が必要かな 1615702805869
メインタブ kunyatta たぶん部屋を分けると誤爆が大量発生すると思う 1615702831440
メインタブ ハイキック 誤爆は怖いか 1615702867560
メインタブ kunyatta とても自分のPCを動かす余裕がありません 1615702867561
メインタブ kunyatta 早急にフェロールールを読み込まないとまずい事がわかってきました 1615702893643
メインタブ kunyatta ⑤戦力の初期配置 1615702943519
メインタブ ややふか 全員初回ですし、まずは慣れていきましょう 1615702973066
メインタブ ハイキック ですね 1615702988695
メインタブ kunyatta 前衛は中央へ 1615703015078
メインタブ kunyatta …と思ったのですが、第1ターンは全員後方のほうがお得だと動画で言ってましたけども何故なのでしょうか 1615703024282
メインタブ ハイキック とりあえず前線に配置 1615703035065
メインタブ ソニア ・ナダル ソニアも前に出ます 1615703067131
メインタブ アリョーシャ 後衛で援護射撃 1615703100872
メインタブ ハイキック 前線に配置した敵を一方的にやれるから? 1615703109198
メインタブ kunyatta なるほど。初手移動扱いになるのね>初期から中央 1615703109199
メインタブ マギィ・メイア とりあえず、後で 1615703149260
メインタブ kunyatta あと前に味方がいないと誤射しないとか 1615703165232
メインタブ ややふか 先行側が誰も前線に出なくても後攻側は最低1体を前に出さないといけないと書いてありますね 1615703213504
メインタブ kunyatta 後攻側配置 1615703245037
メインタブ kunyatta これでいいのかな 1615703269835
メインタブ ややふか 後攻側は、先行側の前線人数の1/2を強制配置。もちろん全員出てきてもOK 1615703324389
メインタブ kunyatta ダガーフッドは脳筋、ゴブリンは数だけ見て優勢だと思って全突撃 1615703392019
メインタブ ハイキック 前線二人なのね 1615703431872
メインタブ kunyatta 次、先行側の行動 1615703435868
メインタブ kunyatta キャラクターの手番(P.133~) 1615703469358
メインタブ kunyatta 移動は無いと思いますが 1615703509722
メインタブ ややふか PC側の行動宣言は特に順番決まってないです? 1615703563913
メインタブ kunyatta 誰から行動しても構わないそうです 1615703588840
メインタブ kunyatta という事はPL同士話し合って連携組むとかできそうですね 1615703627707
メインタブ ハイキック 前線の任意のキャラとありますね 1615703650017
メインタブ ややふか ルルブの何Pですか? 1615703712650
メインタブ ハイキック あれ? 1615703830841
メインタブ マギィ・メイア 1615703838925
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 全員動作を宣言してください 1615703881063
メインタブ ハイキック 先行と勘違いしたぼい 1615703916029
メインタブ ソニア ・ナダル ダガーフッドAに攻撃します 1615703928434
メインタブ kunyatta 攻撃、どうぞ 1615703957682
メインタブ ソニア ・ナダル 命中判定ですね 1615703988544
メインタブ kunyatta 攻撃方法は何ですか? 1615703992441
メインタブ ソニア ・ナダル バスタードソードの2Hです 1615704021870
メインタブ ソニア ・ナダル これしか攻撃手段ないw 1615704055183
メインタブ マギィ・メイア 1615704063900
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1615704069453
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 11[6,5]+5+0 → 16 1615704069454
メインタブ kunyatta ではバスタードソードの命中判定を 1615704070392
メインタブ ソニア ・ナダル 出目は16です 1615704089737
メインタブ ダガーフッドA 2d+1+0 回避力判定 1615704095441
メインタブ <BCDice:ダガーフッドA> SwordWorld2.5 : (2D6+1+0) → 3[1,2]+1+0 → 4 1615704095442
メインタブ kunyatta 当たりました 1615704107010
メインタブ ソニア ・ナダル 次はダメージ計算ですね 1615704142961
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615704188374
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[5,5 6,5 6,2]=10,11,8 → 9,9,8+4 → 2回転 → 30 1615704188375
メインタブ kunyatta なにそれ 1615704203544
メインタブ マギィ・メイア なんとw 1615704212588
メインタブ ソニア ・ナダル 模擬戦で運を使い果たしそうな… 1615704231315
メインタブ ダガーフッドA グワー 1615704237961
メインタブ マギィ・メイア 次、いい? 1615704258701
メインタブ ソニア ・ナダル 「真っ二つにしてやる」と本当にその通りに 1615704262074
メインタブ kunyatta たったの一撃でダガーフッドAは真っ二つ 1615704270581
メインタブ マギィ・メイア バニッシュを残り5体にかけます 1615704293533
メインタブ マギィ・メイア 2d6+5+5+0 神聖魔法行使 1615704341784
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6+5+5+0) → 2[1,1]+5+5+0 → 12 1615704341785
メインタブ ハイキック この場合は仲間?への誤射もあるのかな? 1615704351923
メインタブ kunyatta P.260 1615704363097
メインタブ kunyatta ヴィルが不浄なるものであればダメージが行くでしょう 1615704391390
メインタブ マギィ・メイア 蛮族、またはアンデッドにのみ効果があります 1615704394684
メインタブ ハイキック よかった。てっきりリナみたいなキャラかと 1615704476983
メインタブ kunyatta 前線でバニッシュが発動したため、ゴブリンとダガーフッドは離脱準備を実行するはめになります 1615704507223
メインタブ ハイキック というか数が多いとマスター忙しいのね 1615704530756
メインタブ kunyatta 神の威光に恐れをなした的な 1615704566767
メインタブ kunyatta まだ先行側のターンです 1615704596728
メインタブ kunyatta なるほど。PL同士「先にこれ殺っていい?」みたいな相談が必要かも 1615704662879
メインタブ ヴィル じゃガンパレードマーチを歌いながらダガーbに攻撃です 1615704671516
メインタブ ややふか ですね。話し合い大事 1615704698685
メインタブ kunyatta 攻撃方法をお願いします 1615704698686
メインタブ ヴィル えーと弱点判明しているのよね 1615704727691
メインタブ ヴィル ショートソードです 1615704795852
メインタブ ヴィル 命中から 1615704842275
メインタブ ヴィル 2d6+0+0 命中力/ショートソード 1615704844855
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+0+0) → 4[2,2]+0+0 → 4 1615704844856
メインタブ ヴィル アカン 1615704857924
メインタブ ダガーフッドB 2d+1+0 回避力判定 1615704859472
メインタブ <BCDice:ダガーフッドB> SwordWorld2.5 : (2D6+1+0) → 2[1,1]+1+0 → 3 1615704859473
メインタブ ダガーフッドB ギャッ 1615704874966
メインタブ ヴィル わーいファンブルや 1615704896716
メインタブ kunyatta 命中しました 1615704924513
メインタブ ヴィル しかし、レベルの低い争い 1615704960728
メインタブ ヴィル ダメージいきます 1615704976256
メインタブ kunyatta ダメージをお願いします 1615704976257
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615704994659
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[3,6 5,3 5,1 3,4 1,1]=9,8,6,7,2 → 4,3,2,2,** → 4回転 → 11 1615704994660
メインタブ kunyatta 防護点1引いて10のダメージ 1615705023402
メインタブ ダガーフッドB ググッ… 1615705036792
メインタブ ヴィル 普通やね 1615705047791
メインタブ ややふか 4回転しても必殺にはならないのか… 1615705104051
メインタブ アリョーシャ 銃で射撃 1615705104789
メインタブ アリョーシャ 2d6+8+0 命中力/トラドール(総点数3) 1615705119506
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : (2D6+8+0) → 6[1,5]+8+0 → 14 1615705119507
メインタブ ヴィル トドメは任せた 1615705122351
メインタブ kunyatta 攻撃相手はダガーフッドB? 1615705155783
メインタブ アリョーシャ k4+8+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/トラドール(総点数3) 1615705186511
メインタブ <BCDice:アリョーシャ> SwordWorld2.5 : KeyNo.4c[10]+8 → 2D:[4,1]=5 → 1+8 → 9 1615705186512
サブタブ ハイキック すいませんがちょいとお花畑です 1615705224202
サブタブ アリョーシャ これですか 1615705262122
サブタブ アリョーシャ これですか 1615705282582
メインタブ kunyatta すみません。攻撃相手の宣言をお願いします。その後こちらの回避ロールを振ります 1615705287062
メインタブ ややふか ルルブP137を見ると後方から前線に普通に射撃すると誤射判定ではないですか? 1615705311855
メインタブ アリョーシャ ダガーフッドBに攻撃で 1615705372457
メインタブ kunyatta 戦闘特技「ターゲッティング」を持っていれば誤射せずにすみます 1615705423013
メインタブ ややふか アリョーシャターゲッティング持っています? 1615705469208
メインタブ アリョーシャ ないようです。誤射ですね 1615705488365
メインタブ マギィ・メイア てか、1LVで取った戦闘特技は何ですか? 1615705617678
メインタブ kunyatta なるほど。もしかしたらこの模擬戦闘後にキャラの微調整してもいいかも 1615705629864
メインタブ kunyatta ×もしかしたら 1615705647366
メインタブ アリョーシャ サンプルきゃらの丸写しです。 1615705665727
メインタブ kunyatta 狙撃ですね 1615705665728
メインタブ ややふか サンプルのルーンフォークを使っているならターゲッティングは持っているはず 1615705671303
メインタブ マギィ・メイア サンプルキャラにはあるんですけどね>ターデティング 1615705676013
メインタブ kunyatta 間違って選択されてしまったのかも? 1615705698998
メインタブ アリョーシャ 写しもれですかね。みてみます。 1615705705923
メインタブ kunyatta 狙撃からターゲッティングに変更する事によって他パラメータ変わる事ないですし、ターゲッティングを持っていた事にして続行してもいいですか? 1615705783027
メインタブ ややふか シート見ましたけど、ターゲティングの代わりに狙撃取ったっぽい 1615705789330
サブタブ ハイキック 戻りました。 1615705842091
メインタブ ややふか 加藤さんの意見を聞きましょう 1615705858066
メインタブ 加藤 写し間違えですね。修正すます。 1615705979198
メインタブ kunyatta ではターゲッティングありとして続行します 1615706004715
メインタブ ダガーフッドB 2d+1+0 命中14に対しての回避力判定 1615706011880
メインタブ <BCDice:ダガーフッドB> SwordWorld2.5 : (2D6+1+0) → 8[3,5]+1+0 → 9 1615706011881
メインタブ ダガーフッドB …。 1615706042261
メインタブ kunyatta ダガーフッドB絶命しました 1615706086163
メインタブ ヴィル やったか!? 1615706096446
メインタブ kunyatta で、先行側の行動終わり 1615706135981
メインタブ kunyatta 後攻側は全員バニッシュの影響で後方に後退します 1615706205373
メインタブ kunyatta これで1ラウンド終了 1615706263612
メインタブ ややふか あれ。ペコさん行動してませんけど 1615706277002
メインタブ kunyatta 代わりに動かしてもらえるのなら… 1615706332308
メインタブ kunyatta 今は頭いっぱいで 1615706361943
メインタブ ややふか では僭越ながら私が動かしてみて良いですか? 1615706456082
メインタブ kunyatta どうでしょう? 1615706458448
メインタブ kunyatta お願いします 1615706464428
メインタブ ルフナ・オレンジペコ ではダガーフッドCにエネルギーボルトで攻撃 1615706576197
メインタブ kunyatta 攻撃どうぞ 1615706595473
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 2d6+5+0+0 真語魔法行使 1615706599753
メインタブ <BCDice:ルフナ・オレンジペコ> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0+0) → 7[5,2]+5+0+0 → 12 1615706599754
メインタブ kunyatta 魔法攻撃は精神抵抗でしたっけ 1615706708184
メインタブ マギィ・メイア ですね 1615706739595
メインタブ ダガーフッドC 2d+3+0 精神抵抗判定 1615706741449
メインタブ <BCDice:ダガーフッドC> SwordWorld2.5 : (2D6+3+0) → 10[5,5]+3+0 → 13 1615706741450
メインタブ ヴィル あらいい目 1615706792793
メインタブ kunyatta 抵抗に成功。ダメ半減? 1615706814113
メインタブ kunyatta 魔法攻撃のチャートがないのか 1615706833359
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 確認しました。エネルギーボルトは精神抵抗できますね 1615706841808
メインタブ kunyatta あった。P.190 1615706860653
メインタブ ルフナ・オレンジペコ k10[0]+5+0+0 ダメージ/真語魔法 1615706878578
メインタブ <BCDice:ルフナ・オレンジペコ> SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[3]+5 → 2D:[5,4 6,1 4,4 3,6 1,1]=9,7,8,9,2 → 5,3,4,5,**+5 → 4回転 → 22 1615706878579
メインタブ ルフナ・オレンジペコ 算出ダメージが半減されるので11点ダメージです 1615706918080
メインタブ kunyatta ほぼ死にかけです 1615706930833
メインタブ kunyatta これで1ラウンド終了 1615706960854
メインタブ ハイキック これでゴフリンの後退がなかったらまだ戦闘続いていたのね 1615707112630
メインタブ kunyatta 乱戦エリアから脱したので、逃げ去るになると思うのですが 1615707112631
メインタブ ハイキック あっ逃走か 1615707139015
メインタブ kunyatta P.260 1615707139016
メインタブ kunyatta 戦闘終了ですね。ゴブリン達は逃走した 1615707185394
メインタブ ややふか 乱戦エリアからの離脱は確かですけど、戦闘そのものから逃げるんですかね? 1615707241541
メインタブ kunyatta 効果時間1ラウンドなんですかね 1615707296225
メインタブ ハイキック うーむ恐ろしい魔法だけど戦利品は駄目なのね 1615707304431
メインタブ kunyatta そういえば戦利品まわりの判定忘れてました 1615707329271
メインタブ ややふか やってみましょうか 1615707353716
メインタブ ハイキック 倒したのはダガーabかな? 1615707406068
メインタブ kunyatta どっかにバニッシュの事例あったら教えてください 1615707412317
メインタブ ダガーフッドC 戦利品:自動:粗末な武器(10G/黒白B) 2~7:なし 8~:汚いフード(20G/白B) 1615707457325
メインタブ kunyatta たぶん誰かが代表して振る事になります 1615707483172
メインタブ ややふか 振りたい人ー 1615707504877
メインタブ kunyatta choice[アリョーシャ,ヴィル,ソニア,マギィ] 1615707611998
メインタブ <BCDice:kunyatta> DiceBot : (CHOICE[アリョーシャ,ヴィル,ソニア,マギィ]) → マギィ 1615707611999
メインタブ kunyatta マギィさんが振る事になりました 1615707632732
メインタブ マギィ・メイア はい、じゃまずAを 1615707663211
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1615707669419
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[1,5] → 6 1615707669420
メインタブ マギィ・メイア ・・・次、Bいきます 1615707698571
メインタブ マギィ・メイア 2d6 1615707704299
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8 1615707704300
メインタブ ハイキック 戦利品は倒した人で宜しいか、と 1615707718626
メインタブ ややふか 誰がどれ倒したかメモしておかないとですね 1615707747228
メインタブ マギィ・メイア 汚いフードが1つ出ましたね 1615707763963
メインタブ アリョーシャ 色々と洗い出しできますね。 1615707782935
メインタブ kunyatta あと粗末な武器2本もおまけについてくる 1615707803047
メインタブ マギィ・メイア 合わせて40Gって所ですかね? 1615707840123
メインタブ ややふか 洗い出しは重要 1615707841955
メインタブ ハイキック 衛生面で不安しかない 1615707869865
メインタブ kunyatta いや大変だった 1615707934580
メインタブ kunyatta これどうやってNPC動かすんだろう 1615707966304
メインタブ 加藤 お疲れ様です。 1615708006992
メインタブ ややふか お疲れ様でした。NPCってフェローのことで? 1615708033596
メインタブ kunyatta マスターの時の自分のPC 1615708044002
メインタブ ややふか フェロー化するか、戦闘の時は誰かに動かしてもらって探索パートでは能動的に動かない? 1615708103523
メインタブ kunyatta ちょっと考えます 1615708125868
メインタブ kunyatta どうでしょう。通しで戦闘やってみたけど 1615708168328
メインタブ ややふか お願いします。今はまだ1ターンで数時間かかると見て良いですね 1615708171386
メインタブ ハイキック その辺はやっぱり課題ですね 1615708188216
メインタブ 加藤 慣れるまで大変です。ますたーできるかな 1615708205971
メインタブ ややふか ナダルはファイターだから、行動もシンプルなのでなんとなく分かってきました 1615708211004
メインタブ kunyatta 数出すと大変ですね。パレット閉じて開いて 1615708232583
メインタブ ややふか でも回避判定の練習もできたらベスト 1615708239610
メインタブ ハイキック 最初は敵の数を少なくしようと思う。 1615708268450
メインタブ ゴブリンB ナダルに攻撃 1615708275170
メインタブ ハイキック 吉宗であった 1615708288072
メインタブ ゴブリンB 2d+3+0 通常攻撃 命中判定 1615708288073
メインタブ <BCDice:ゴブリンB> SwordWorld2.5 : (2D6+3+0) → 9[5,4]+3+0 → 12 1615708288074
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 冒険者+敏捷 1615708347588
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 4[2,2]+2+2 → 8 1615708347589
メインタブ ゴブリンB 2d+2+0 武器 ダメージ 1615708374723
メインタブ <BCDice:ゴブリンB> SwordWorld2.5 : (2D6+2+0) → 8[3,5]+2+0 → 10 1615708374724
メインタブ ソニア ・ナダル 防護点4をひいて6ダメージ 1615708409876
メインタブ kunyatta ファイターがあるのにパレットに回避がない? 1615708528355
メインタブ ややふか 今は冒険者+敏捷B でふりました 1615708567758
メインタブ kunyatta 何故に… 1615708598295
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615708656796
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[3,5 5,6 6,6 2,5 1,5 3,6 2,3 3,3 4,4 5,6 6,2 5,3 6,6 4,1 3,5 6,4 1,4 2,1 5,5 5,6 2,4 4,4 3,5 1,2 1,1]=8,11,12,7,6,9,5,6,8,11,8,8,12,5,8,10,5,3,10,11,6,8,8,3,2 → 3,5,5,2,2,4,1,2,3,5,3,3,5,1,3,5,1,0,5,5,2,3,3,0,** → 24回転 → 71 1615708656797
メインタブ 加藤 ほえ 1615708675765
メインタブ ややふか えー。何かおかしくないですかw 1615708688758
メインタブ ハイキック なんじゃ24回転って! 1615708701319
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1615708724546
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 8[2,6]+5+0 → 13 1615708724547
メインタブ ソニア ・ナダル k17+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615708728524
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[10]+4 → 2D:[5,2]=7 → 5+4 → 9 1615708728525
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+5+0 命中力/バスタードソード 1615708735802
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 7[5,2]+5+0 → 12 1615708735803
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615708739540
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[1,2]=3 → 2+4 → 6 1615708739541
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615708759799
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 1615708759800
メインタブ ハイキック 極端過ぎる 1615708780619
メインタブ マギィ・メイア 1615708797131
メインタブ ややふか スクリプトの異常とかじゃないですよね… 1615708809612
メインタブ kunyatta ユドナにはスクリプトの処理機能は搭載されてないのです 1615708843411
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615708867897
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[2,1 2,2 4,2 3,5 3,6 2,2 4,2 4,3 1,2 2,4 5,2 5,5 5,2 2,4 3,2 4,1 6,1 4,5 4,2 2,4 4,4 3,6 4,4 3,2 6,4 5,2 2,4 5,5 2,5 1,5 1,6 1,4 6,2 1,2 2,6 6,2 2,2 6,4 1,2 1,3 4,5 4,5 5,2 2,6 2,1 6,4 3,5 1,4 6,1 5,3 1,5 6,5 3,5 2,5 1,3 1,1]=3,4,6,8,9,4,6,7,3,6,7,10,7,6,5,5,7,9,6,6,8,9,8,5,10,7,6,10,7,6,7,5,8,3,8,8,4,10,3,4,9,9,7,8,3,10,8,5,7,8,6,11,8,7,4,2 → 0,1,2,3,4,1,2,2,0,2,2,5,2,2,1,1,2,4,2,2,3,4,3,1,5,2,2,5,2,2,2,1,3,0,3,3,1,5,0,1,4,4,2,3,0,5,3,1,2,3,2,5,3,2,1,** → 55回転 → 128 1615708867898
メインタブ ややふか なるほど。一先ずチャパレの関数は信用しましょう 1615708882218
メインタブ ソニア ・ナダル k27+4+0@(10+0)#0$+0 ダメージ/バスタードソード 1615708886844
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : KeyNo.27c[10]+4 → 2D:[1,6]=7 → 6+4 → 10 1615708886845
メインタブ kunyatta チャットパレットに書かれてないのはゆとシート側が書いてないからなのですが 1615708920554
メインタブ kunyatta シンプルに「はじめから無いものは出てこない」 1615708975914
メインタブ ややふか ふむ 1615709007844
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615709128198
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[6,5 5,1 1,3 3,3 2,1 3,3 5,6 2,3 3,6 5,1 5,3 4,2 5,1 4,3 1,4 3,4 5,3 4,2 5,2 1,2 1,5 6,5 1,5 4,1 4,6 4,1 3,1 5,6 4,1 3,6 5,3 3,6 3,4 4,6 1,3 3,4 1,5 2,2 3,1 2,4 6,5 2,3 4,6 3,3 3,6 2,4 5,4 1,3 5,1 4,2 3,1 2,3 3,2 1,4 5,1 6,3 3,2 4,2 3,4 6,2 4,4 2,4 4,2 5,2 6,4 6,3 3,1 1,3 4,2 2,2 4,3 6,6 5,3 4,6 3,4 5,1 4,6 3,4 5,1 3,4 3,2 4,5 1,2 2,5 3,2 5,6 2,3 3,2 4,3 3,6 5,4 5,2 3,4 2,3 1,5 5,2 4,1 5,5 4,3 2,4 5,4 6,6 3,5 5,5 1,6 2,5 5,5 1,1]=11,6,4,6,3,6,11,5,9,6,8,6,6,7,5,7,8,6,7,3,6,11,6,5,10,5,4,11,5,9,8,9,7,10,4,7,6,4,4,6,11,5,10,6,9,6,9,4,6,6,4,5,5,5,6,9,5,6,7,8,8,6,6,7,10,9,4,4,6,4,7,12,8,10,7,6,10,7,6,7,5,9,3,7,5,11,5,5,7,9,9,7,7,5,6,7,5,10,7,6,9,12,8,10,7,7,10,2 → 5,2,1,2,0,2,5,1,4,2,3,2,2,2,1,2,3,2,2,0,2,5,2,1,5,1,1,5,1,4,3,4,2,5,1,2,2,1,1,2,5,1,5,2,4,2,4,1,2,2,1,1,1,1,2,4,1,2,2,3,3,2,2,2,5,4,1,1,2,1,2,5,3,5,2,2,5,2,2,2,1,4,0,2,1,5,1,1,2,4,4,2,2,1,2,2,1,5,2,2,4,5,3,5,2,2,5,** → 107回転 → 262 1615709128199
メインタブ kunyatta 「2d6+{ファイター}+{敏捷度} 回避」 1615709219076
メインタブ マギィ・メイア 2d6+4+0 命中力/ショートソード 1615709228944
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : (2D6+4+0) → 7[5,2]+4+0 → 11 1615709228945
メインタブ マギィ・メイア k5+2+0@(9+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615709235102
メインタブ <BCDice:マギィ・メイア> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[9]+2 → 2D:[1,4]=5 → 1+2 → 3 1615709235103
メインタブ ハイキック これって1ゾロも表にいれてくれるのね 1615709238249
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+13 回避 1615709251172
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+13) → 2[1,1]+2+13 → 17 1615709251173
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615709256878
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 1615709256879
メインタブ ハイキック なんでやん 1615709284170
メインタブ kunyatta ファイター持ちは「2d6+{ファイター}+{敏捷度} 回避」をパレットに入れておくと良いと思います。グラップラーorフェンサーの場合は置き換えて 1615709287178
メインタブ kunyatta ゆとシートのほうでパレットの編集ができるみたいなので、元のほうに入れてしまうのもありかと 1615709324651
メインタブ ハイキック 確かに回避はパレットにないのね 1615709401208
メインタブ kunyatta 上記3技能持ってない人の回避は平目です 1615709401209
メインタブ 加藤 わかりました。こちらは、平目ですね。 1615709464660
メインタブ kunyatta よく見たらこれレベルアップをコマだけでやってもパレットに反映されないみたいですね。パラメータを見てない 1615709611321
メインタブ ヴィル 2d6+2+3 1615709653722
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 12[6,6]+2+3 → 17 1615709653723
メインタブ kunyatta この{}でくくられた単語があると、該当するパラメータに置き換えるっていう仕様なのですが、 1615709690749
メインタブ kunyatta たとえば「■非戦闘系」の項目を見てみると、数字を直打ちになっている 1615709714223
メインタブ ハイキック なるほど 1615709754334
メインタブ kunyatta レベルアップの度にゆとシートからコマをダウンロードしてくる必要が出てきました 1615709793869
サブタブ ややふか すいません。接続切れていましたw 1615709811398
メインタブ マギィ・メイア シューターは7LV以上で戦闘特技「射手の体術」を取れば回避出来るようになりますよ>加藤さん 1615709826780
メインタブ 加藤 了解です。らしくてよいですね。 1615709867240
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1615709876453
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+21) → 6[4,2]+2+21 → 29 1615709876454
メインタブ ソニア ・ナダル 2d6+2+2 回避 1615709882303
メインタブ <BCDice:ソニア ・ナダル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 12[6,6]+2+2 → 16 1615709882304
メインタブ ややふか ですね。シートを修正するたびに駒は作り替え 1615709920318
メインタブ kunyatta 大変だけど仕方ないですね 1615709960271
メインタブ ややふか 成長処理が大変なだけで、コマ作のは一瞬ですから 1615710131199
メインタブ kunyatta 画像の貼り換えは、たぶん自分で出来ない環境の人もいるので、全員分の画像は保存しておいたほうがいいのかも 1615710221455
メインタブ kunyatta あ、そうか。部屋データさえあれば画像は残るんだったか 1615710268646
メインタブ ややふか ですね。 1615710279670
メインタブ ややふか ファイル共有とかを考えるとTeamsとか導入したくなりますw 1615710351258
メインタブ ハイキック そうすればそうでした 1615710353352
メインタブ kunyatta 自前のアップローダがあるので、その辺は別途アプリ入れなくても 1615710455006
メインタブ kunyatta 他に確認したい事ありますか? 1615710571822
メインタブ ややふか そういえばそうですね。よろしくお願いします。私からは次回の予定だけ決めておきたいかと 1615710609843
メインタブ ややふか 戦闘の練習続けるか、他に何かあればとか 1615710633772
メインタブ ハイキック 両手ききだったから2回攻撃でした 1615710669154
メインタブ ハイキック こちらはそれ位です。後はてぐさりでどうにか 1615710730802
メインタブ ヴィル 2d6+2+21 回避 1615710783482
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : (2D6+2+21) → 3[1,2]+2+21 → 26 1615710783483
メインタブ ベラやん 何回かやって慣れていくしかない・・・かな? 1615710786794
メインタブ kunyatta マスターを代わってくれるのなら>練習続ける 1615710795769
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615710801710
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 1615710801711
メインタブ ハイキック まかファンブルかい! 1615710819735
メインタブ ベラやん 1615710824746
メインタブ ヴィル k5+0+0@(+0)#0$+0 ダメージ/ショートソード 1615710833715
メインタブ <BCDice:ヴィル> SwordWorld2.5 : KeyNo.5c[3] → 2D:[2,6 4,1 5,3 2,5 2,2 6,1 4,2 2,3 4,2 4,1 4,3 3,2 5,4 6,6 2,5 1,5 3,5 4,5 3,6 4,3 5,1 1,2 6,6 6,2 6,3 3,1 4,1 2,2 2,6 1,4 5,4 3,1 1,4 3,4 6,1 6,2 5,4 3,3 2,1 5,6 6,5 6,1 4,4 6,3 1,3 5,6 2,4 3,2 2,3 4,5 6,4 5,6 6,2 1,6 2,5 5,2 4,3 3,4 3,6 6,2 4,2 3,4 6,3 6,1 3,4 1,5 3,5 3,2 2,5 6,3 3,4 6,6 2,2 5,5 4,6 2,2 1,1]=8,5,8,7,4,7,6,5,6,5,7,5,9,12,7,6,8,9,9,7,6,3,12,8,9,4,5,4,8,5,9,4,5,7,7,8,9,6,3,11,11,7,8,9,4,11,6,5,5,9,10,11,8,7,7,7,7,7,9,8,6,7,9,7,7,6,8,5,7,9,7,12,4,10,10,4,2 → 3,1,3,2,1,2,2,1,2,1,2,1,4,5,2,2,3,4,4,2,2,0,5,3,4,1,1,1,3,1,4,1,1,2,2,3,4,2,0,5,5,2,3,4,1,5,2,1,1,4,5,5,3,2,2,2,2,2,4,3,2,2,4,2,2,2,3,1,2,4,2,5,1,5,5,1,** → 76回転 → 193 1615710833716
メインタブ ややふか 次回は私がマスターで模擬戦やります? 1615710927171
メインタブ ハイキック やはり慣れるしかないか 1615710944431
メインタブ kunyatta 魔物レベル2は弱いかもしれない 1615710982162
メインタブ ややふか そう言えば今あるモンスの立ち絵ってどこで手に入れました? 1615711018327
メインタブ kunyatta 白黒のものはルールブックからスクショ撮って切り出しです 1615711055910
メインタブ ハイキック まだ冒険者デビューしたてだから敵の強さも良く分かんないし 1615711066238
メインタブ kunyatta あとはここ 1615711101855
メインタブ kunyatta http://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html 1615711104655
メインタブ ややふか これは良いですね 1615711157578
メインタブ ハイキック 便利な世の中じゃ 1615711175119
メインタブ ややふか 後は書くGMが地道にそれっぽいの探すしかないですね 1615711219520
メインタブ ややふか 次回はいつ集まりましょうか?私がイニシア取るものあれですが 1615711252192
メインタブ ハイキック 版権のは駄目でしたよね 1615711281501
メインタブ ややふか この部屋でコマに使う分には大丈夫ですよね。ユドシートに上げるとアウトなだけで 1615711318022
メインタブ ややふか 後こういうフリー素材をさがすとか https://commons.nicovideo.jp/user/upload/2288673 1615711345569
メインタブ kunyatta 版権NGなのは他所様のサイト(ゆとシート等)ですね 1615711350159
メインタブ ハイキック 今月の28か来月の4というところでしょうか? 1615711360321
メインタブ ややふか 私はどちらも大丈夫です 1615711377461
メインタブ kunyatta どちらも大丈夫です 1615711408058
メインタブ 加藤 OKです。 1615711436378
メインタブ ハイキック どちらがいいですかね? 1615711461834
メインタブ ベラやん こっちは28は無理かな?それ以降ならOK 1615711497898
メインタブ ややふか 第一候補は4/4で決まりですかね 1615711531444
メインタブ ベラやん ですかね 1615711542298
メインタブ ハイキック そうですね 1615711550010
メインタブ kunyatta はーい 1615711596773
メインタブ 加藤 4/4了解です。 1615711705314
メインタブ ハイキック じゃ今日はここまでですかね。 1615711764835
メインタブ ハイキック マスターお疲れさまでした 1615711779870
メインタブ kunyatta お疲れ様でした 1615711793139
メインタブ ややふか お疲れ様でした。今次回のメール送りました 1615711800225
メインタブ 加藤 お疲れ様でした。 1615711835233
メインタブ ハイキック あれ?メールきてませんね 1615711986471
メインタブ ややふか 部屋データセーブ済~ 1615711997915
メインタブ ややふか あれ 1615712000010
メインタブ ややふか 他の人届いてますか? 1615712045832
メインタブ ベラやん こっちは届いてますよ? 1615712077994
メインタブ kunyatta とどいてます 1615712146261
メインタブ ハイキック 迷惑メールにもきてませんね 1615712158680
メインタブ ややふか アドレス間違えたわけでもなさそうですし・・・なんででしょ 1615712159804
メインタブ 加藤 とどいてます。 1615712186854
メインタブ ハイキック 昨日のは届いているか時間差かしら? 1615712235392
メインタブ ややふか ハイキックさんだけ再送しました 1615712237934
メインタブ ハイキック 届きました。ありがとうございます。なんでか加藤さんからきたことになってますけど 1615712330955
メインタブ 加藤 それ、全員に返信したやつです。 1615712376924
メインタブ ハイキック あっ違うのね 1615712406064
メインタブ ややふか うーん謎だ 1615712426368
メインタブ ハイキック 後でひょこっとくるから驚きます 1615712476732
メインタブ ハイキック まあ今日はお疲れさまでした 1615712534960
メインタブ ややふか 一応全員に伝わっているみたいですのでw 晩御飯のしたくあるのでお先に失礼します。 戦闘のバリ考えないと… 1615712534961
メインタブ ややふか ノシ 1615712541689
メインタブ ハイキック では、失礼します 1615712560305
メインタブ kunyatta お疲れ様でした 1615712560306
メインタブ 加藤 お疲れさまでした。失礼します。 1615712581847
メインタブ ベラやん では、また~ 1615712584250
メインタブ ベラやん こっちもあがりますね 1615712596970